JA --__--
ähm ja sicherlich ... wenn du mir das Geld gibst
im moment muss onboard sound reichen und es kann doch nicht zuviel verlangt sein, das ohne knacksen hin zu bekommen ;p
Ja gut, ich kenn deine Finanzlage nicht, aber die ca. 60 EUR sollten
es dir wert sein. Es klingt wirklich alles wesentlich besser als mit OnBoard-Sound
und die Probleme mit knacksen hast du dann auch nicht.
Zu deinem Problem: Hast du schon mal nach neuen Treibern für deinen OnBoard-Soundchip
gesucht? Dazu musst du allerdings wissen, was bei deinem Rechner für
ein Mainboard verbaut ist.
hier ein bug der in meinem sandbox bei shore.cry enstanden is xD
http://imajr.com/SAnboX2bug.bmp_382709
Mfg ev1lbert
Intel Pentium D 805 (Sockel 775, 2x 3.00GHz) Gigabyte geforce 9600 GT 4x 512MB RAM (DDR2-533) 250GB S-ATA2 Festplatte ( 7.200 U/min )
Freecom externe Festplatte 400 GB
An der stelle wo die zu 2 kommen und er eine pinkeln geht (und nein er hat keinen pillerman x) )
Stehen die fast genau nebeeinander. den einen kann man erschiessen un den pinkelnten bockt das so garnicht ^^ der pinkelt einfach in aller selen ruhe weiter ^^
glaub mir, ich kenne den Unterschied und ich weiß ihn auch zu schätzen aber meine letzte Audigy 2 ist wohl kaputt und da ich mir jetzt vor kurzem erstmal ne Geforce 8800 gts geleistet habe, sind eben 60 euro im moment nicht drin
Board hab ich ein Asus A8N-E und dazu die Treiber sind von Realtek AC97 (2007/9/3). Hab ich natürlich sofort geupdatet ... leider keine Besserung. Es gibt doch sicherlich noch andere Leute mit diesen Board, Onboard Sound und Vista ... würd mich schon beruhigen, wenn ich nicht alleine bin
nja ich hatte mal einen , da hab ich en koreaner unters auto geworfen...er lebte noch und stand wieder auf und war in auto drinne ^^(clipping fehler)
oder ich habe ne palme abgeschossen...aber die blätter blieben in der luft schweben , also keine verbindung zum boden.
ich würd das jetzt nicht als bug bezeichnen , aber man kann ja tote gegner icht mehr wegboxen etc...wenn man aber sie mit ner tonne zb abwirft, bewegen sie sich trotzdem ..also ragdoll ist nicht ganz enfernt , jeglich mit waffen kann man sie nicht mehr bewegen(die gegner)
das find ich irgendwie auch komisch dass man tote gegner in keinster weise bewegen kann, das gibt irgendwie einen eingeschränkten touch
Notebook: One.de - 2Ghz C2D - 4GB-DDR2-RAM - Nvidia 8600M-GT - 17" 1440*900 - Windows 7 Ultimate
MacBook Pro: Intel Core i7 2,66Ghz - 4GB-DDR3-RAM - Nvidia GT 330M - 15" HiRes Antiglare 1680*1050
iPhone 4: 32GB - Schwarz - iOS4.1
Hi,
was hast du denn für eine CPU? Die muss ja die ganzen Sounds berechnen, ist sie zu schwach, kommt sie nicht hinterher und bringt komische GeräuscheObwohl das nicht erklärt, warum das schon bei den Logos am Anfang anfängt..
Zu Bugs:
Ich kapier die KI nicht.. Stehen doof in der Gegend rum und verhalten sich völlig idiotisch... Laufen hin und her, zurück, gehen nicht vernünftig in Deckung, schießen manchmal voll spät etc. Irgendwie sehr unrealistisch, da lob ich mir die KI von F.E.A.R. , die ist mal geilAber ich zock die Demo noch paar mal durch, vlt. täusch ich mich ja auch.
Auch geil: Ich zock so die Demo und hab über 2 Stunden gebraucht, sterbe ständig. Denke noch:" Verdammt ist die schwer, 2 Treffer und ich war tot etc." Hab ich Idiot die Demo das erste mal auf Stufe "Delta" durchgespielt xD Höchste Stufe die es gibt, ohne Fadenkreuz, Gegner reden koreanisch etc.![]()