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Thema: Crysis SP Demo - Performance

  1. #291
    User Avatar von Preso
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    Zitat Zitat von B1gM Beitrag anzeigen
    Hi wir hatten doch letzens noch das thema von wegen 40 fps mit quad core und 8800 ultra auf 16xAA Very high ne... das KANN nicht sein!

    http://www.pcgames.de/aid,619584/40_...r_Direct_X_10/

    lest mal den text durch

    Zitat: Wir spielten auf einem Intel Core 2 Quad Q6600 mit 4 GB-RAM und einer GeForce 8800 Ultra. Die Auflösung betrug, durch Fraps bedingt, 1024x768. Wir verwendeten 16faches Anti Aliasing und stellten die Details auf Very High. Trotz dem im Hintergrund laufenden Programm kamen wir auf noch spielbare 20 FPS.

    das sagt doch nichts aus, der Mann mit 45FPS bei Aktion hatte eine höhere Auflösung und doppelt soviel Frames und das geht nicht-er soll das doch endlich beweisen
    Far Cry, The Day After-Part 2 ist erschienen.

  2. #292
    User
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    Standard Gamestar PC XI 2006

    PC:
    Geforce 7950 GX2 (2x512mb)
    Core 2 Duo 6600
    2 GB DDR Ram
    X-Fi F1nality
    Win XP SP2
    fehlt noch was?
    Edit: auflösung jeweils immer 1024x1248 (TFT 19 zoll normal bild)

    alles High auser PP auf Low + DX10 effekte + Neuester Beta Graka treiber + NHancer SLI (abwechselnd bilderberechnen)
    ca. 8 fps, min. 7 max. 25


    Alles High, PP low, alter treiber (kp welcher das war), kein nHancer SLI
    ca. 25 fps, min. 19 max. 36


    alles High auser PP auf Low + DX10 effekte + Alter Graka treiber, kein SLI/nHancer
    ca. 3 fps, min. 2 max. 6

    denk mal mit nHancer und neuen treibern und ohne DX10 effekten komm ich auf ca. 50 fps, muss es aber noch ausprobieren, vlt bin ich auch ein wenig sehr optimistisch

    ps. an alle die breitbild haben, bei saturn sagte mir mal einer, das die graka mehr leistung bracht um das bild für Breitbild zu berechnen, bei 3:4 angeblich nicht ganz soviel für die selbe fps anzahl... habs aber nicht ausprobiert (vlt. liegt das dann auch nur daran, das bem 3:4 nur mehr himmel im bild ist, der nicht so aufwendig zu berechnen ist^^)
    Geändert von Al-Jar (06.11.2007 um 13:17 Uhr)

  3. #293
    Mac
    Gast

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    Formular

    Durchschnittliche FPS im Gefecht : ca. 18 - 35

    Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : ca. 35 - 40




    Video Mode : 1920 x 1200

    Anti-Aliasing Quality : -

    Texture Quality : Very High

    Objects Quality : Very High

    Shadows Quality :Very High

    Physics Quality : Very High

    Shaders Quality : Very High

    Volumetric Effects Quality : Very High

    Game Effects Quality : Very High

    PostProcessing Quality : Very High

    Particles Quality : Very High

    Water Quality : Very High

    Sound Quality : Very High (Soundblaster X-Fi Xtreme Gamer)

    Grafikkarte(n) : 2 x Gainward Bliss 8800 Ultra im SLi-Verbund

    CPU : Q6600

    RAM : 2 GB

    Betriebssystem : Vista 32

    GRafikkarten-Trieber : 169.04 beta

    Hi Leutz,
    irgendwie bin ich etwas unzufrieden mit der Framerate, die mein Sys bei der Demo produziert.
    Hätte mir etwas mehr oder zumindest etwas stabilere Frameraten gewünscht.
    Die eingefügten Zeilen in der cfg-Datei, die den "SLi-Modus" aktivieren soll, verbessert die Leistung nur um ca. 5 Frames (gefühlt).

    Hat jemand von euch mit einem ähnlichen System auch solche schlechten Werte, oder eine Idee, woran das liegen könnte?

    GruZ
    Mac

  4. #294
    Newbie
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    wie kann mann sli im demo aktivieren ?
    ASUS P5N32-E SLI - Intel Core 2 Quad Q6600 -3000mhz- OCZ DDR2 PC2-8500 SLI-Ready Edition Dual Channel - 2xMSI NX8800GTS-T2D320E-HD-OC im SLI - Antec Nine Hundred - Seasonic M12 -Samsung 226BW -
    3dMark 2006 14700punkte .. in Vista Buissness 64bit

  5. #295
    Mac
    Gast

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    Zitat Zitat von Diplomator Beitrag anzeigen
    wie kann mann sli im demo aktivieren ?
    Irgendwo hier auf der Hauptseite stand mal ein Link zu einer Zip-Datei, in der so ein paar Anleitungen zu modifikationen der cfg's standen.
    Musst Du mal ein wenig stöbern.

    GruZ
    Mac

  6. #296
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    Moin Leute... hab da ma eine Frage... und zwar kauert mir hier son Kumpel die ohren voll das es bei der Vinalen Version von Crysis nach Very High noch den modus Extrem geben soll was er angeblich auf Computer base gelesen habe ???? meint ihr das enstpricht der wahheit also ich sage nein.. so sehe ich das, würde zu gerne ma eure meinung erfahren

  7. #297
    Moderator Avatar von M3nTo5
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    Zitat Zitat von HeadHunter Beitrag anzeigen
    Moin Leute... hab da ma eine Frage... und zwar kauert mir hier son Kumpel die ohren voll das es bei der Vinalen Version von Crysis nach Very High noch den modus Extrem geben soll was er angeblich auf Computer base gelesen habe ???? meint ihr das enstpricht der wahheit also ich sage nein.. so sehe ich das, würde zu gerne ma eure meinung erfahren
    Etwas OT.
    Ja, es gibt den Extrem-Modus.
    Ja, es gibt einen Artikel auf ComputerBase.


    Performance:
    1280x1024

    FPS beim Gefecht: 15-20
    FPS beim Erkunden: 20-30

    Settings:

    Texture Quality : Low

    Objects Quality : Medium

    Shadows Quality : Low (Bringt nichts höher)

    Physics Quality : Medium

    Shaders Quality : Low

    Volumetric Effects Quality : Low

    Game Effects Quality : Low (Bringt nichts höher)

    PostProcessing Quality : Low (Bringt nichts höher)

    Particles Quality : Low

    Water Quality : Low (Bringt nichts höher)

    Sound Quality : High
    Geändert von M3nTo5 (06.11.2007 um 15:54 Uhr)
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

  8. #298
    Professional Avatar von Loco
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    wirds geben, allerdings weiss ich nicht obs bei der final schon dabei ist oder per Patch kommt, aber auf jeden fall möchte crytek in ein paar jahren immernoch das am besten aussehendste Spiel haben was durch den Extreme-Quality Modus sichergestellt werden soll.


  9. #299
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    verdammt ^^... hmm kann überhaupt jemand Extrem dann machen xD xD

  10. #300
    Professional Avatar von Loco
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    Zitat Zitat von HeadHunter Beitrag anzeigen
    verdammt ^^... hmm kann überhaupt jemand Extrem dann machen xD xD
    vorerst - Nein
    Geändert von Loco (06.11.2007 um 16:04 Uhr)


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