So hab's mal anders getestet, mit den Fässern:

RigidBody
(diesem dann ein Objekt zuweisen, objects/library/storage/barrels/barrel_blue.cgf)

und dann in der Rollupbar Destiniy und Mass einstellen, ich habe mal
Destiniy: -1
Mass: 1

einfach mal ausprobieren.

Mein Landendes Flugzeug donnert da durch, und die Fässer fliegen durch die Gegend.