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Thema: Crysis Editor Kampf Jet Problem

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Ok, danke
    damit kann ich wenigstens nen ordentlichen Ton für meinen Jet erzeugen aber ich hab schon so viele Videos gesehen, wo die Barrels von den Jets erwischt werden...
    naja trotzdem danke für die Hilfe, wer ne Lösung für das Barrelprob. hat kann es ja posten

    MFG Crysis crasher

  2. #2
    Moderator Avatar von M3nTo5
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    Hm, dass Problem ist das bei Bewegungen vom Trackview oft einfach die Physik ignoriert wird.
    Eine Alternative wäre dabei, wenn es eine simple Bewegung ist, den Trackview an der bestimmten Stelle durch einen ActionImpulse zu ersetzen, dadurch ist die Physik meist aktiv.
    Oder Explosionen ohne Partikel kurz vor Aufprall aktivieren und justieren, sieht aber nicht so fein aus!
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

  3. #3
    Semi Pro Avatar von vernichter
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    Ich hab's jetzt mal ausprobiert.
    Was hier schon gepostet wurde, das der Trachview die Physik bei der Bewegung eines Objektes ignoriert, ist wahr.

    Bei mir ging es als ich ein anderes Ojekt (Flugzeug) benutzt habe.

    Also an dem Objekt wird es ganz sicher nicht liegen, aber seltsamerweise kam das Problem nach einiger Zeit bei mir nicht mehr.

    Bleibt da nur.

  4. #4
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    Avatar von Seth
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    So hab's mal anders getestet, mit den Fässern:

    RigidBody
    (diesem dann ein Objekt zuweisen, objects/library/storage/barrels/barrel_blue.cgf)

    und dann in der Rollupbar Destiniy und Mass einstellen, ich habe mal
    Destiniy: -1
    Mass: 1

    einfach mal ausprobieren.

    Mein Landendes Flugzeug donnert da durch, und die Fässer fliegen durch die Gegend.


  5. #5
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    Zitat Zitat von Seth Beitrag anzeigen
    So hab's mal anders getestet, mit den Fässern:

    RigidBody
    (diesem dann ein Objekt zuweisen, objects/library/storage/barrels/barrel_blue.cgf)

    und dann in der Rollupbar Destiniy und Mass einstellen, ich habe mal
    Destiniy: -1
    Mass: 1

    einfach mal ausprobieren.

    Mein Landendes Flugzeug donnert da durch, und die Fässer fliegen durch die Gegend.



    Ne Frage: Was ist Rigidbody, wo kann ich es benutzen. Aber danke, wenn dass klappen sollte wäre ich froh und auch der sound ist jetzt spitze

    MFG Crysiscrasher

  6. #6
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    Avatar von Seth
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    Ein RigidBody ist ein Objekt, dem man Physik zuweisen kann.




    Das hier abgebildete Bild, ist die Rollupbar, diese befindet sich auf der rechten Seite. Du wählst einfach die Schritte 1 - 4 aus, bei Schritt 4 hälst du die linke Maustaste fest und ziehst es auf deine Map. Jetzt siehst du ein Gelbes Quadrat, das ist der RigidBody.



    Jetzt werden auch die Eigenschaften des RigidBody angezeigt.
    Haken setzten bei:

    ActivateOnDamage
    CanBreakOthers


    Destiny kannst du den Eintrag so lassen (-1)
    Mass kannst du 1 reinschreiben. (Muss man dann testen).

    Unter der Eintragung Model, kannst du jetzt ein Modell deiner Wahl treffen, für Fässer gehst du dann, klickst du rechts danebenstehend auf das Ordnersymbol. Im neuem Fenster:



    Klickst du dann auf Libary ---> storage ---> Barrels

    suchst dir dein Fass aus, fertig.


    Ich hoffe ich hab nix vergessen^^


  7. #7
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    Wow, hätte nicht gedacht, dass du dir dabei so viel mühe gibst. Danke, ich werds gleich mal ausprobieren. Ich sag euch dann bescheid obs geklappt hat


    MFG Crysis crasher


    edit: Tut mir leid, es klappt immer noch nicht. Hab es genauso gemacht wie du es geschrieben hast seth, aber der Jet fliegt immernoch durch

    was aber auch komisch ist, ist dass der Jet sogar durch mich fliegt und erst wenn ich die barrels abschieße, sodass sie runterfallen, seh ich dass die barrels am Jet teilweise abprallen
    Geändert von Crysis crasher (08.05.2009 um 14:37 Uhr)

  8. #8
    Semi Pro
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    Avatar von Seth
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    So Problem gefunden und zwar:


    Das Objekt (Flugzeug), was durch die Fässer fliegen soll muss wie folgt sein:



    Das rotmarkierte nimmst du, dann sollte das funktionieren. Also das was irgendwo durch soll und das was dabei passieren soll, muss mit einem grünen Kästchen versehen sein.

    MfG


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