Wahrscheinlich ist hier mehr Energiemanagement gefragt. Beim ersten Teil habe ich im Multiplayer nur recht selten auf meine Energie geachtet, höchstens im Cloak. Wer Energie wie nichts verschwendet wird gleich übern Haufen geschossen. Gut das man da nicht immer hinschauen muss, da es Soundfeedback gibt, zB wenn es anfängt sich aufzuladen, es fertig ist, oder fast leer ist. Wenn es einen No HUD modus gibt dann wäre das eine Bereicherung.





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