nee, kopfweh von zäher Steuerung, zu kleinem Blickwinkel und gefühlter extremer Detaildichte, die mich den Gegner nicht sehen lässt ^^
weitere Kritikpunkte:
- Kill-Anzeige links oben ist wirklich SCHLECHT, viel zu langsam und darüber hinaus noch mit mieser Deckung eingeblendet! Muss drei Sekunden warten um zu sehen wer mich gekillt hat, das ist nicht nur für mich sondern eventuell auch für teammates wichtig, also: WTF!! gefälligst eine prompte, gut lesbare Anzeige hin!
- Team-Mates markieren?! Der ganze Monitor ist stets überladen mit viel zu vielen Infos, aber ein paar Buddies im Team markieren geht nicht? Das geht echt garnicht!
- Bildschirm zu voll! Really Crytek, soviel Info? Was ist der ganze Kram, der da überall aufpoppt?! Ernsthaft, dafür braucht man doch ein 100 Seiten Manual um zu kapieren was das da alles bedeuten soll!? Wirklich nice wäre, wenn man einstellen könnte was da alles aufpoppt.
- Team-Mates brüllen/nerven irgendein Mist! "Fuuuuuuck", "Aaaaaaaargh"... geht's noch? "Reloading" oder "Enemies located at location xy" sind ja noch informativ, aber dieses Gebrüll?! Bitte eine Option zum Ausschalten davon!
- Freunde hinzufügen im Pre-Match-Room bzw. während des Spiels! Die neue Freundesliste ist ja ganz nett, wenn auch noch suboptimal, jedenfalls sollte man durch einfaches Rechtsklicken (Kontextmenü) einen Spieler aus irgendeiner Liste dieser Freundesliste hinzufügen können!
- Die Cloaker erfordern quasi Nano-Vision zapping! Um die Cloak Killer loszuwerden hab ich das Nano-Vision jetzt auf ner Fußtaste liegen und zappe wie ein irrer zwischen Nano- und Normaler Ansicht hin und her, nur so erkennt man die Cloak-Noobs überall, weil sie ja hinter jeder Ecke lauern können. Finde das tötet das Gameplay, ständig im 1Hz Takt den Sichtmodus zu wechseln ist nicht gerade erfreulich, sondern eher ein weiterer Punkt auf der Kopfschmerzenliste dieses Games.
- Absolut unrealistisches und unbrauchbares Waffenverhalten ohne anlegen! Ist ja ok, wenn hier das Anlegen für Distanzschüsse forciert werden soll, sehe ich ja noch ein. Die Tatsache aber, dass man selbst auf 3m mit einem Sturmgewehr im Automatik-Modus ein ganzes Magazin leeren kann und der Gegner steht immer noch - das finde ich gelinde gesagt bescheuert! In dem Spiel so wie es ist muss man quasi IMMER anlegen, man steht vor einem Gegner und schlägt besser zu als zu schießen, weil man eh nichts trifft. Das gehört gefixt!
- Models sehen sich zu ähnlich, wenn man sie denn sieht! Das sagt es schon fast. Als ob der Cloak nicht schon genug zur Tarnung im Game beitragen würde kann man die Anzüge auf Distanz sowieso kaum erkennen, weil sie einfach zu gut in die hochfrequente (kontrastreiche Details!!) Umgebung blenden. Realismus hin oder her, das soll doch ein Shooter sein bei dem man auf den Gegner schießt und nicht ein "Such den Gegner, der sich im Detail versteckt"... Bei all dem Gedöns was hier so rumliegt sollten die Models sich etwas mehr von der Umgebung abheben.




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