Zitat Zitat von Blackbird Beitrag anzeigen
Hier sind 2 Bilder.Beide Male die selbe Stelle Rot markiert.Klappt es denn bei dir?Weil wie gesagt, sowas sollte eigentlich nicht passieren, da die Texturen die vom SDK vorgegeben werden die Texturen sind, die in "Forest" benutzt wurden.

Edit: Ich seh auch grad das die DetailLayersViwDistRatio vom Level Forest bei 1.0 liegt, also der Standart Wert, bei diesem Level kann ich die Textur aber ohne irgendwelche Flächen bis zu was weiß ich wievielen Metern sehen.
Es kann sein das der Winkel vom Terrain an der betroffenen Stelle zu steil ist. Dann wird die Textur matschig in der Entfernung. Hatte das im SB2 schon mit der Island Clifftextur. Das einzige was du da machen kannst ist das Gelände zu glätten, mit smooth.