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Thema: Crysis 2 Sandbox 3 Editor Q&A

  1. #661
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    Hi,
    ich bin neu hier und auch neu was den Sandbox 3 Editor angeht.
    Eine Landschaft erstmal mit "schönem" Boden und Vegetation hinzubekommen, kriege ich noch hin. Nur wie ihr ja auch sicher wisst, gibt es 1000 von diesen "Barrel"-Videos auf Youtube. Dort zeigen sie mit den explosiven die Physic-engine. Ich habe nach langem Suchen auch endlich diese "Barrels" gefunden, irgendwo unter Street Furniture. Allerdings wenn ich diese in der Luft z.b. platziere, oder übereinander und ich drauf schieße, passiert nichts.
    Auf der englischen Tutorialseite, welche hier im Forum gepostet wurde, habe ich schon gelesen, dass man Objekte, welche von der Physik beeinflusst werden sollen, nicht mit dem Brushtool machen soll, habe ich auch nicht gemacht, sondern mit Geom Entity. Doch explodieren diese weder, nach bewegen sie sich auch nur einen Zentimeter!
    Ist eine echte Anfängerfrage, aber ich hoffe doch ihr könnt mir helfen

    Gruß & Danke im Vorraus

  2. #662
    Semi Pro Avatar von hyper.aN#
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    du hast das falsche fass ausgewählt

    geh mal auf ne Crytek map und sieh dir die explosiven fässer genauer an

    geh in die Database: lade das probs script pack und geh in dieses verzeichnis

    (Crysis 1:Probs>Stroage>local>barrels da findest du als erstes explosiv_barrel_red)
    Crysis 2:Probs>Stroage_barrels>barrel_explosive_a

    geh auf jeden fall sicher dass vor dem pfad im fenster des entitys steht destructible object (CE3)

    damit sind die videos entstanden
    Geändert von hyper.aN# (23.09.2011 um 17:12 Uhr)

  3. #663
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    Alles klar, danke für die schnelle Antwort
    Die Barrels hab ich jetzt schonmal drin, explodieren auch so, wie sie sollen.
    Aber wenn ich sie in der Luft platziere fallen sie nicht runter, wie kommt das?

    EDIT: Hat sich erledigt, funktioniert alles plötzlich Trotzdem danke!!!

    Gruß

  4. #664
    Professional Avatar von ODemuth
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    Kann mir bitte jemand schnell den Link zur Cryengine 3 Dokumentation geben? ich find den nirgendsmehr...
    Also dort wo das alles wegen weaponsetup usw steht
    Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1

  5. #665

  6. #666
    User Avatar von Blackbird
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    Ich habe eine Textur runtergeladen, mit Paint.net zu .dds Format exportiert, und einem Stuhl den ich modelliert hab zugewiesen.Das komische ist das diese Textur übertrieben hell ist, und wenn ich Diffuse Color dunkler macher ist die Helligkeit Normal aber die Textur sieht irgendwie ganz anders aus(Massig an SS und Blur).Wie kann ich die Textur heller machen ohne Diffuse Color zu ändern?
    AMD Phenom II X6 @ 3,2GHz | Nvidia GTX 570 Twin Frozr
    8GB DDR3 RAM | BeQuiet 530W
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  7. #667
    User Avatar von NicoandLuis
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    du brauchst das crytiff plugin für photoshop. dds texture allein hilft nicht

  8. #668
    User Avatar von Blackbird
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    Vielleicht hört sich das dumm an, aber: Woher krieg ich dieses Plug-In?In der Doku steht da nichts von(da ist das irgendwie so ein Paradoxon, ich geh auf Installing CryTiff Plugin dort steht ich soll bei einer anderen Seite gucken wie ich das Plugin automatisch installieren kann, auf dieses Seite steht wiederum ich muss CryTiff installiert haben und soll auf die Installing CryTiff Plugin Seite gehen.).Wieso gibt es nicht einfach einen download Link
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  9. #669
    Professional Avatar von chicken
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    hier unten kannst das "CryTiff Plugin" runterladen

    http://www.crydev.net/dm_eds/download_detail.php?id=4
    Intel Core i5-2500K
    ASRock P67 Pro3
    8 GB DDR3-1333
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    Win7 x64

  10. #670
    Professional Avatar von ODemuth
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    Zitat Zitat von Mr.H0n$3L Beitrag anzeigen
    meinst du etwa "g_tpview_enable = 1"
    oder "g_tpview_control = 1"
    Hmm beide Commands scheinen nicht zu funktionieren...
    Ich will einfach per FG mit Debug:ConsoleVariable machen, dass der beim starten in die TP wechselt, also das Game:Start mit dem Set verbinden, doch ich muss den Richtigen Command wissen...
    Weiss der jemand? Oder gibts da ne andere möglichkeit?
    Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1

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