Cool, der Editor hat eine Modload Speicher. Wenn man eine Mod lädt, wird die immer genutzt, bis man sie deaktiviert.
Also ich lad ne Mod, beende das Programm, starte neu und die Mod ist immernoch aktiv! Crytek hat auch an die Modder gedacht!![]()
Cool, der Editor hat eine Modload Speicher. Wenn man eine Mod lädt, wird die immer genutzt, bis man sie deaktiviert.
Also ich lad ne Mod, beende das Programm, starte neu und die Mod ist immernoch aktiv! Crytek hat auch an die Modder gedacht!![]()