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Thema: Crysis 2 Sandbox 3 Editor Q&A

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von chicken
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    hab zwei fertig aber keine Lust weiter zumachen
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  2. #2
    Semi Pro Avatar von Blue Dragon
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    was is eigentlich "_newpreview_.mtl" ?
    is da wo die ganzen .pak dateien sind
    gibts in crysis 1 und 2
    kann man nicht öffnen, wie kopier ich die rüber oder lass ich das einfach
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  3. #3
    User Avatar von Perverserker_1
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    Ich habe auch die Terraintexturen mit in den c2 Ordner getan aber wenn ich eine von denen als Terrain Layer Textur verwende spiegeln die licht soo extrem..
    wie kann ich das beheben?
    Oder kann man die Terrain texturen überhaupt ihct in der Sb3 verwenden?

    Gruß Perverserker

  4. #4
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    funzt bei einem von euch 3D im editor?

    bei mir nicht!!!!

    wieder was was selbst in der leak funzte....armes crytek...so wie der editor jetzt ist isser noch unbrauchbarer wie die leak...und ich dachte schon die wäre mist weil nix geht.

    jetzt muss ich feststellen dass im final noch weniger geht...ja danke auch...man man man

  5. #5
    R.I.P. Avatar von Black_Death
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    Hey wenn ich den Editor starten will kommt eine Fehlermeldung, das der Crashhandler fehlt. Hab auch schon neu Installiert aber bringt nix.

    Svarte_Dauden ᛋᚡᚨᚱᛏᛖ_ᛞᚨᚢᛞᛖᚾ
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  6. #6
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    Zitat Zitat von NeoSephiroth Beitrag anzeigen
    funzt bei einem von euch 3D im editor?

    bei mir nicht!!!!

    wieder was was selbst in der leak funzte....armes crytek...so wie der editor jetzt ist isser noch unbrauchbarer wie die leak...und ich dachte schon die wäre mist weil nix geht.

    jetzt muss ich feststellen dass im final noch weniger geht...ja danke auch...man man man
    Das ist doch eigentlich nur ein Komfort-Fehler, der den Editor nicht weniger nützlich macht...

    Und es gibt höchstwahrscheinlich einen (technischen) Grund dafür, dass sie 3D rausgenimmen haben...

  7. #7
    Semi Pro Avatar von Blue Dragon
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    also bei mir funzt 3d
    da kann man zwa iwi nur shutter brille machen aber es geht

    (leider hab ich keine shutter brille aber ich kenn die technik / das bild)
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  8. #8
    User Avatar von Perverserker_1
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    ja das bild ansich geht bei mier auch aber der editor schickt kein signal an dien sender für die shutter brille sodass diese nicht shuttern kann
    Meint ihr es kommt noch ein Bugfix oder so?
    es kann dioch nicht sein das man jede taxtur und alles neu und richtig einstellen muss wenn man die aus c1 benutzen will...
    mich nervt das jetzt schon alles!

  9. #9
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    Zitat Zitat von Perverserker_1 Beitrag anzeigen
    Ich habe auch die Terraintexturen mit in den c2 Ordner getan aber wenn ich eine von denen als Terrain Layer Textur verwende spiegeln die licht soo extrem..
    wie kann ich das beheben?
    Oder kann man die Terrain texturen überhaupt ihct in der Sb3 verwenden?

    Gruß Perverserker
    Ja das geht, indem im Material Editor gehst und die Textur auswählst und das Specular Color Dunkler machst.

    @Black
    Hmm ka was das sein kann.

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