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Thema: Crysis 2 Sandbox 3 Editor Q&A

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von Blue Dragon
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    Zitat Zitat von chicken Beitrag anzeigen
    die Texturen müssen auch alle neu abgespeichert weilse ansonsten zu hell sind und dann siehts immer noch beschissen aus

    Masterside

    guck mal diene DP an oben rechts, über 12000...
    wie mach ich das?
    bisher hab ich ja noch keine von den dateien geöffnet^^ sondern nur kopiert
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  2. #2
    Professional Avatar von chicken
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    Zitat Zitat von Blue Dragon Beitrag anzeigen
    wie mach ich das?
    Photoshop und das crytif plugin brauchste.
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  3. #3
    Semi Pro Avatar von Blue Dragon
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    Zitat Zitat von chicken Beitrag anzeigen
    Photoshop und das plugin brauchste.
    -.- gar nich gut
    hab kein photoshop
    kann iwer alle alten texturen die man benötigt mal uploaden? für ALLE nich nur für mich
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  4. #4
    Professional Avatar von chicken
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    hab zwei fertig aber keine Lust weiter zumachen
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  5. #5
    Semi Pro Avatar von Blue Dragon
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    was is eigentlich "_newpreview_.mtl" ?
    is da wo die ganzen .pak dateien sind
    gibts in crysis 1 und 2
    kann man nicht öffnen, wie kopier ich die rüber oder lass ich das einfach
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  6. #6
    User Avatar von Perverserker_1
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    Ich habe auch die Terraintexturen mit in den c2 Ordner getan aber wenn ich eine von denen als Terrain Layer Textur verwende spiegeln die licht soo extrem..
    wie kann ich das beheben?
    Oder kann man die Terrain texturen überhaupt ihct in der Sb3 verwenden?

    Gruß Perverserker

  7. #7
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    funzt bei einem von euch 3D im editor?

    bei mir nicht!!!!

    wieder was was selbst in der leak funzte....armes crytek...so wie der editor jetzt ist isser noch unbrauchbarer wie die leak...und ich dachte schon die wäre mist weil nix geht.

    jetzt muss ich feststellen dass im final noch weniger geht...ja danke auch...man man man

  8. #8
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    Zitat Zitat von Perverserker_1 Beitrag anzeigen
    Ich habe auch die Terraintexturen mit in den c2 Ordner getan aber wenn ich eine von denen als Terrain Layer Textur verwende spiegeln die licht soo extrem..
    wie kann ich das beheben?
    Oder kann man die Terrain texturen überhaupt ihct in der Sb3 verwenden?

    Gruß Perverserker
    Ja das geht, indem im Material Editor gehst und die Textur auswählst und das Specular Color Dunkler machst.

    @Black
    Hmm ka was das sein kann.

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