Klährt mich bitte auf, falls es jemand hinbekommen hat auf 32'768x32'768 Meter eine 8'192 heightmap zu laden und zusätzlich eine 16'384x16'384 Pixel Farb Textur.
Die Engine dürfte nicht chrashen. Oder doch?
Wenn du die Map dann mit viel Vegetation füllst, stürzt der Editor mit sehr sehr hoher Wahrscheinlichkeit ab.