Ich veröffentliche in ein paar Tagen für alle die Map(Beta), dann kann jeder mal ein bisschen da rumtüfteln und ein Feedback geben^^
Nochmal in Bezug auf die ToD, das gesamte Feeling was erzeugt wird, kommt eigentlich nur durch den leichten Nebel, wenn die Beta der Map da ist, könnt ihr ja auch die ToD sinnvoll bearbeiten?
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keine Nachbearbeitung natürlich. Wäre in der CryEngine 2 nicht möglich gewesen, die Light Shafts, das Bokeh, das SSDO. Was ich hier ausprobieren wollte war das "gedämpfte" Licht und die entsprechend weichen Schatten, wenn die Sonne hinter irgendeiner Wolke steht.
EDIT:
Ich hatte vorher das TOD nicht angefasst, jetzt hab ichs mal gemacht um dem Bild noch etwas Athmosphäre einzuhauchen (meiner Meinung nach halt interessanter)
Natürlich sollte man sich die Bilder schon Vollbild angucken. Ich find es ehrlich gesagt echt krass, wie viel Nachbearbeitung schon direkt in der Engine drin ist, das gibt einem einfach so viel Freiraum.
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Geändert von (th) (23.06.2012 um 03:55 Uhr)
boah! das sieht ja wirklich geil aus.
Meine Fresse sieht das gut aus. Wirklich was schönes hergezaubert!
Alle Achtung!
Also ich find sie gut, passt genau zu Alpha Crysis Version![]()
Revan fast alle deine letzten Bilder haben zu viel Weiß, es scheint immer so als sei die Helligkeit zu hoch, der Kontrast und die Farben bleiben auf der Strecke. Häufig ist das mit recht starkem weißen "Fog"/Nebel verbunden.
Das letzte Bild ist deutlich besser in der Hinsicht, aber der Nebel scheint immer noch sehr unrealistisch und zu stark.
Vielleicht ist das auch nur meine Meinung, aber ich dachte man könnte es mal sagen.
Ansonsten: Das letzte ist von der Vegetation her und vom Feeling schon recht Crysis1-like![]()
Ja, das geht schon in Crysis 1 Richtung![]()