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Thema: CryEngine 3 Art Thread

  1. #191
    Prophet Avatar von Link93
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    Woher kommt die gelbe Lichtquelle auf dem ersten Bild?
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  2. #192
    Semi Pro Avatar von Maccake
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    @Mr.H0n$3L: Wow, sehr schöne Assets.

    Die Atmosphäre ist sehr stimmig.

  3. #193
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    Avatar von Mr.H0n$3L
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    @Link93
    weiß nicht, die ist halt einfach da!
    aber das ist ja eh noch nicht fertig

  4. #194
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    Avatar von ReVan1199
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    Wie findet ihr die ToD? Wo kann ich noch etwas verbessern?

  5. #195
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    Zitat Zitat von ReVan1199 Beitrag anzeigen
    Wie findet ihr die ToD? Wo kann ich noch etwas verbessern?
    Also ich finde die ToD leicht überstrahlt, man sieht kaum was vom Leveldesign... :/ Du wolltest eventuell ein wenig mehr Farbe in das Sonnenlicht reinbringen, pures weißes Licht wirkt so flach...

    PS: Die Palmen sehen komisch aus, bekommen die keinen Specular Multiplier ab?


  6. #196
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    Avatar von ReVan1199
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    Hmm ich finde es irgendwie seltsam, das ich die ToD einfach nicht so Strand/Dschungel mäßig hinbekomme. Das ist in der CE3 einfach seltsam. Wenn ich

    Ich habe nun aber die Wald-ToD weiter verbessert und ich finds einfach schick


  7. #197
    Semi Pro Avatar von Tibull
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    könntest du vllt mal deine besten ergebnisse und probleme zeigen?

    im schatzinsel meets fluch der karibik thread will ich wedori davon überzeugen dass man auch mit der CE3 schönen strand hinbekommt (sieht man ja in crytek videos) aber wenn das nicht so gut geht blamier ich mich ja nur
    MfG
    _Tibull_
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  8. #198
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    Avatar von (th)
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    im prinzip geht schon alles, es gibt nur mehr Variablen in der CryEngine 3 und das HDR arbeitet etwas anders.
    z.B. gibt es nicht nur SkyLight sondern auch AmbientLight, dass in die Höhe ausfadet. Das muss man halt richtig balancen.
    Den HDR BlueShift gabs vorher auch nicht, da muss man aufpassen und und und.

    Außerdem kann man auch einfach das Bild nehmen als Screenshot, das ganze im Photoshop farblich perfekt machen und die ColorChart dann in die CryEngine 3 einfügen, dann hat mans auch.
    Der Ozean arbeitet nun auch noch leicht verändert.

    Insgesammt sind die Möglichkeiten schon viel größer, aber man muss sich eben gewöhnen.
    kosmonautblog

    Alles über die neuen Techniken der CryEngine 3 gibts hier
    ->
    crydev blog

  9. #199
    Semi Pro Avatar von Tibull
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    Zitat Zitat von (th) Beitrag anzeigen
    Außerdem kann man auch einfach das Bild nehmen als Screenshot, das ganze im Photoshop farblich perfekt machen und die ColorChart dann in die CryEngine 3 einfügen, dann hat mans auch.
    hat das jemand mal probiert?

    mich würde es schon reizen ne ordentliche tod zu machen aber ich bin einfach ein noob und hab auch keine lust da so viel zeit zu investieren (mit ps kenn ich mich schon gar nich aus)
    also wende ich mich an euch - helft mir obi wan kenobi ihr seid meine letzte hoffnung
    MfG
    _Tibull_
    SketchUp




  10. #200
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    Avatar von (th)
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    Zitat Zitat von Tibull Beitrag anzeigen
    hat das jemand mal probiert?

    mich würde es schon reizen ne ordentliche tod zu machen aber ich bin einfach ein noob und hab auch keine lust da so viel zeit zu investieren (mit ps kenn ich mich schon gar nich aus)
    also wende ich mich an euch - helft mir obi wan kenobi ihr seid meine letzte hoffnung
    ja gerade eben hehe
    nur leichte modifikationen, aber man kanns schon sehen. Die Korrektionen waren aber relativ unbedeutend, man sieht es auf Vergleichsscreens kaum.
    Aber es klappte super
    hier das How-To
    http://freesdk.crydev.net/display/SDKDOC2/Color+Grading
    kosmonautblog

    Alles über die neuen Techniken der CryEngine 3 gibts hier
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