Zitat Zitat von Pixelschubser Beitrag anzeigen
Das ist leider alles ok, hab sogar zur Sicherheit die RC.exe umbenannt um einen Fehler zu produzieren. So bin ich dann sicher, das auch die richtige Version benutzt wird.

Edit: Problem gelöst. Die Skeleton-Ausrichtung war falsch. Damit hab ich schon lange zu kämpfen gehabt. Das Problem hab ich ignoriert, da ich die mitgelieferten Animationen sowieso nicht verwenden wollte. Das die Fehlstellung auch Auswirkungen auf die Beleuchtung des Charakters hat, hatte ich nicht vermutet.
Die geskinnte geometry unterscheidet sich ja von einer nicht geskinnten geometry.
Der unterschied ist das die geskinnte geometry an ein skeleton geriggt/gebunden wird.

D.h. wenn das skeleton problematisch ist, kann auch schnell die geskinnte geometry problematisch werden.