Zitat Zitat von ReVan1199 Beitrag anzeigen
Bin ja mal gespannt ob es das bald bei Steam gibt und wie es in der Zukunft mit Xbox One und PS4 Support für das FreeSDK aussieht.
das bin ich auch, mich würde mal interessieren wie sie das dann mit den resource compiler machen, wenn man es jetzt nämlich als steam fremdes spiel hinzufügt,
und dann eine texture mit den crytiff plugin abspeichert raucht der RC nämlich immer ab.