Also bei mir Schwimmt das Boot in einen Custom Level ist aber eins aus einer ältern SDK Version. Ich schau auch mal wie das in einen komplett neuen aussieht.

edit: Nachdem man ein neues Level Erstellt hat Editor neustarten dann gehts bei mir
Zitat Zitat von Wedori Beitrag anzeigen
Bekommt jemand von Euch das SDK-Speedboot in einer nagelneuen Map schwimmen? Mein Problem: Alles schwimmt in Forest aber erstelle ich eine neue Map, funktioniert nichts. Es schwimmt weder Rigid Body Ex, noch ein neues Schiff, noch das originale Speedboot. Was könnte das sein?