Ergebnis 1 bis 10 von 1280

Thema: CryEngine 3 Free SDK

Baum-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #11
    Semi Pro Avatar von Tibull
    Registriert seit
    16.03.2009
    Beiträge
    1.307

    Standard

    Zitat Zitat von chicken Beitrag anzeigen
    Fog, Farb -einstellungen kann man auch im "Time of Day Editor" vornehmen
    das reicht mir immernoch nicht
    ich hab ein problem mit der standartfarbe -wenn man reflection usw auf 0 dreht ist das wasser schwarz ... - genau wie wenn man unterwasser in die ferne schaut

    in dem dx11 video und anderen hatten die aber auch andere farben sowie klareres wasser (RTI denke ich war das)

    klar bekomme ich einen teil wenn ich von oben rein schauen will
    aber nicht das wasser selbst (unterwasser ausblick)

    edit:
    wer zum geier macht die standart wasserfarbe schwarz ? - lediglich durch den blauen himmel wird die oberfläche hell gespiegelt
    hab den parameter unter den advanced properties jetzt doch gefunden ^^ endlich glasklares wasser

    jetzt bleibt das problem der fresnell bias farbe (das was sozusagen vom himmel gespiegelt sein soll) wenn ich den fresnel power auf 0 drehe dann ists wieder schwarz ... grr
    Geändert von Tibull (16.03.2012 um 15:27 Uhr)
    MfG
    _Tibull_
    SketchUp




Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •