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Thema: CryEngine 3 Free SDK

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    *huh?*
    Die free Sdk is doch extra dafür designt, daß man damit eigene Spiele machen kann.
    Damit soll wohl die Verbreitung der Engine forciert werden.
    PR sozusagen.
    Weil sonst heißts ja immer:"Was nur 2 Spiele..? Udk hat gefühlte tausende..kann ja nur ein Mist sein, dann!"

    Auch vermute ich, daß sich Mr.H0... etwas ungeschickt ausgedrückt hat.
    Ich schätze, er meinte, ob er die die free Sdk kommerziell verwenden darf.

    Den Quellcode braucht er ja nicht - dafür hat er ja den mächtigen Editor, mit dem er komplette Spiele erstellen kann, soweit ich das verstanden habe...

    Er wollte wohl nur wissen, ob er die ENGINE verwenden darf, oder ob er selbst eine schreiben muß.

    Daher: JA, er darf die free sdk verwenden, aber er muß 20% des Gewinnes bei Crytek abliefern.

    Billiger kommt man nicht an eine derart mächtige Engine.
    Aus PR-Gründen ist das ja so gedacht.
    Is ne win-win Situation...

  2. #2
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    Avatar von Mr.H0n$3L
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    Zitat Zitat von moviemaker100 Beitrag anzeigen
    Ich schätze, er meinte, ob er die die free Sdk kommerziell verwenden darf.

    Den Quellcode braucht er ja nicht - dafür hat er ja den mächtigen Editor, mit dem er komplette Spiele erstellen kann, soweit ich das verstanden habe...

    Er wollte wohl nur wissen, ob er die ENGINE verwenden darf, oder ob er selbst eine schreiben muß.

    Daher: JA, er darf die free sdk verwenden, aber er muß 20% des Gewinnes bei Crytek abliefern.
    nein, ich meine den (c++ quellcode) der bei der engine mit dabei ist, im (code) ordner der cryengine3
    nur der editor alleine macht ja noch lange kein spiel

  3. #3
    Professional Avatar von Hamers
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    Natürlich darfst du den benutzen, schließlich geht ohne das Spiel nicht und da einige Bereiche eng mit der Engine verzahnt sind, wäre es schwierig das anders zu programmieren.

    Allerdings musst du alles neu machen, auf das der Code zugreift. Das beinhaltet das Menü, die Spieler Hände und das Spielermodell, einige Texturen wie das Fadenkreuz und ein paar andere Sachen wie Feuermodi und AI musst du eventuell auch anpassen.

    Im Zweifelsfall liegt das Recht aber bei dir, da der Code ohne weiteres eh nicht einzusehen ist. Nur 1:1 Kopien vom Crysis oder Crysis Wars Source Code solltest du tunlichst vermeiden.

  4. #4
    Professional Avatar von chicken
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    update kommt heut Abend

    http://www.crydev.net/viewtopic.php?p=865013#p865013

    Added new outdoor toilet asset for Forest
    jo das ist wichtig
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  5. #5
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    Avatar von ReVan1199
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    Update ist da:
    http://www.crydev.net/newspage.php?news=77227

    Fazit: Der Editor startet jetzt endlich so schnell/schneller als der CW2 Editor und auch die Levels erscheinen bei mir jetzt einfach sofort
    Geändert von ReVan1199 (18.10.2011 um 18:50 Uhr)

  6. #6
    Professional Avatar von chicken
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    ach da ist es schon, gleich mal testen
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  7. #7
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    gibt es denn sowas wie ein offline mode?
    Geändert von Mr.H0n$3L (17.10.2011 um 17:13 Uhr)

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