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Thema: CryEngine 3 Free SDK

  1. #151
    Professional Avatar von chicken
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    update kommt heut Abend

    http://www.crydev.net/viewtopic.php?p=865013#p865013

    Added new outdoor toilet asset for Forest
    jo das ist wichtig
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  2. #152
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    Avatar von ReVan1199
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    Update ist da:
    http://www.crydev.net/newspage.php?news=77227

    Fazit: Der Editor startet jetzt endlich so schnell/schneller als der CW2 Editor und auch die Levels erscheinen bei mir jetzt einfach sofort
    Geändert von ReVan1199 (18.10.2011 um 18:50 Uhr)

  3. #153
    Professional Avatar von chicken
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    ach da ist es schon, gleich mal testen
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  4. #154
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    Avatar von Mr.H0n$3L
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    gibt es denn sowas wie ein offline mode?
    Geändert von Mr.H0n$3L (17.10.2011 um 17:13 Uhr)

  5. #155
    Professional Avatar von Hamers
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    Nein, beim ersten Starten musst du dich immer einloggen. Nachdem der Editor läuft kannst du deine Internetverbindung aber trennen.

    Für den Launcher gibt es einige Workarounds, um sich nicht einloggen zu müssen.

  6. #156
    Professional Avatar von Hamers
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    @ReVan1199
    Was hast du denn für Probleme mit den Crysis 1 Dateien? Die gehen bei mir genauso gut wie immer, auch mit dem neuesten Update.

  7. #157
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    Avatar von ReVan1199
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    Einige Häuser funktionieren nicht:



    Und auch die Fahrzeuge wollen nicht,werden nicht angezeigt:

  8. #158
    Professional Avatar von Hamers
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    Mhm, geht alles bei mir




  9. #159
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    Ich kriege öfters wenn ich eine cgf anklicke einen Fehler und es heißt, das die cgf mit einer alten rc version erstellt wurde.
    Wenn ich diese cgf aber mit der aktuellen rc version erstelle, ändert sich nichts.
    Geändert von ReVan1199 (19.10.2011 um 11:04 Uhr)

  10. #160
    Professional Avatar von Hamers
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    Mhm hatte ich gar nicht bei cgfs und cgas. Nur chr Dateien machen Probleme, aber das war schon immer so.
    Merkwürdiges Problem hast du

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