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PBR & Linux/OpenGL sind auf jeden fall in einem branch.
dann kommt da bestimmt noch segmented worlds dazu... vllt noch was mit steam
und da sie es jetzt auf der gdc erst vorstellen erstmalig... kann das noch eine Weile dauern.^^
Dass sich der Editor auch auf Linux starten lässt, ist nicht bekannt. Dann hätten sie sehr viel mehr umschreiben müssen^^ Ich vermute, dass es erstmal nur der client ist. Aber vllt gibts ja ne positive Überrschung 
Für spieleEntwicklung selbst nutzt nmd linux, wenn dann für server.
Geändert von zezeri (12.03.2014 um 17:18 Uhr)
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