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Thema: CryENGINE® 3 - Sammelthread

  1. #1431
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    CryEngine 4 [aka CryEngine]: Arkane und Battlecry entwickeln Spiele mit Cryteks neuester 3D-Technologie
    Die beiden Zenimax-Tochterfirmen Arkane Studios und Battlecry Studios arbeiten
    an Titeln, die auf die Power von Cryteks neuester CryEngine 4 setzen. Arkane könnte
    Dishonored 2 in der Mache haben. Battlecry könnte möglicherweise an einem Online-
    Rollenspiel werkeln.
    Quelle

    Das würde auch erklären warum Bethesda in der Liste auf Crytek's Seite auftaucht
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  2. #1432
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    Zitat Zitat von Masterside Beitrag anzeigen
    Das würde auch erklären warum Bethesda in der Liste auf Crytek's Seite auftaucht
    Stimmt, ich glaube aber immer noch es wird auch mit großer Wahrscheinlichkeit ein TES und Fallout mit der CE kommen.
    Ich kann mir nicht vorstellen das die noch weiterhin ihre veraltete Engine verwenden.

    Zitat Zitat von PCG
    Nebenbei erwähnt sei noch, dass die oben gewählte Bezeichnung 'CryEngine 4' eigentlich nicht korrekt ist. Zwar handelt es sich in der Tat um die vierte Generation von Cryteks 3D-Engine. Allerdings haben sich die Frankfurter entschieden, die Ordnungsziffer zukünftig wegfallen zu lassen. Grund hierfür sei die Tatsache, dass diese Version der CryEngine komplett neu programmiert worden wäre und nur noch wenig mit ihren Vorgängern gemein hätte
    Warum drehen die eigentlich alles um? Es wäre die CE 3.5, nicht die 4...

  3. #1433
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    Skyrim mit CryEngine Grafik wäre sahne. Aber die Perfomance... und so ein riesenspiel mit der CryEngine 0o...?

  4. #1434
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    Natürlich müsste man die CE auf das Spiel anpassen, so wie es auch bei den vorherigen TES Teilen der Fall bei der Engine war, wenn das erst einmal stimmt, ist die die Performance mit besserer Grafik um Welten besser. Man guckt sich z.B die alte Engine nur mal bei TES 5 auf der PS3 an, das läuft nicht so ganz rund.

  5. #1435
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    Ich bezweifele es noch. Aber ich lasse mich gerne positiv überraschen


    So oder so wird das nächste TES geil

  6. #1436

  7. #1437
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    Wie Crytek gestern bekannt gab, wird das Spiel "Lichdom" von Xaviant über die meisten Technologien wie bei Star Citizens verfügen, somit dürfe klar sein, das es in den nächsten FreeSDK Updates folgendes implementiert wird:
    -DX11.2
    -AMD’s Mantle

    Alle neuen Spiele werden so DX11.2 und Mantle ready sein, welche mit der neuen CryEngine erstellt werden.


    Quelle: http://www.crydev.net/viewtopic.php?p=1174892#p1174892

    EDIT: Hab nicht das interview gelesen
    Geändert von ReVan1199 (08.11.2013 um 14:58 Uhr)

  8. #1438
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    Zitat Zitat von ReVan1199 Beitrag anzeigen
    Wie Crytek gestern bekannt gab, wird das Spiel "Lichdom" von Xaviant über die meisten Technologien wie bei Star Citizens verfügen, somit dürfe klar sein, das es in den nächsten FreeSDK Updates folgendes implementiert wird:
    -DX11.2
    -AMD’s Mantle

    Alle neuen Spiele werden so DX11.2 und Mantle ready sein, welche mit der neuen CryEngine erstellt werden.

    Quelle: http://www.crydev.net/viewtopic.php?p=1174892#p1174892
    Interessant wie du drauf kommst, denn genau nach diesen 2 Punkten wurde Xaviant gefragt, und sowohl 'Mantle' als auch 'Dx 11.2' werden gerade nicht implementiert. http://www.dsogaming.com/interviews/...-tessellation/
    kosmonautblog

    Alles über die neuen Techniken der CryEngine 3 gibts hier
    ->
    crydev blog

  9. #1439
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    Oh xD ich hab nur den Beitrag von Crydev gelesen und den Schluss daraus gezogen das die die Funktionen implementieren xD Das interview wollte ich jetzt erst nach der Uni lesen....

  10. #1440
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    Schade^^

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