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Thema: CryENGINE® 3 - Sammelthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von Flow groover
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    Zitat Zitat von NeoSephiroth Beitrag anzeigen
    @flowgroover:
    ist es doch man....guggt euch video 3 an...etwa bei minute 3 zeigt ers doch <.<
    Nimm mal ein Haus, mach den Frozen layer drauf, und lauf drinnen rum.
    Da siehst du was ich meine, unterm dach hat meiner meinung nach kein schnee verloren, oder Wasser.

    Mir geht es um den Standard "Wet" layer, der im Video ist ne spielerei mit lich und so.
    Wenn das automatisch berechnet würde, wäre das für viele der hammer,
    dann könnte man einen VTOL nehmen der Aussen nass ist, und drinne immernoch trocken.
    Bisher musste man da tricksen


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  2. #2
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    vielleicht ist es ja möglich dem sonnenlicht selbst diese "spielerei" zu verpassen

  3. #3
    Professional Avatar von Scaleo
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    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    Nimm mal ein Haus, mach den Frozen layer drauf, und lauf drinnen rum.
    Da siehst du was ich meine, unterm dach hat meiner meinung nach kein schnee verloren, oder Wasser.

    Mir geht es um den Standard "Wet" layer, der im Video ist ne spielerei mit lich und so.
    Wenn das automatisch berechnet würde, wäre das für viele der hammer,
    dann könnte man einen VTOL nehmen der Aussen nass ist, und drinne immernoch trocken.
    Bisher musste man da tricksen
    Haben doch im Video gesagt das die Engine nun erkennt wie das Objekt da steht, ob senkrecht, waagrecht oder wie auch immer und das z.B. auf der Unterseite vom Objekt, wo logischerweise der "Regen" nicht hingelangt es trocken bleibt.

    Mfg Scaleo



  4. #4
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    hmm, aber sowas dass sich zB wasser sammelt und dann abfliesst also mit richtigem Wasser nicht nur nassen Oberflächen. Das wäre geil.

  5. #5
    Professional Avatar von randfee
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    also ich weiß rein garnichts bezüglich volumetrischem Wasser mit "Fließeigenschaften". In den videos und dem Material was ich zur CE3 gesehen hab, besonders jetzt in den GDC videos ist ja z.B. von dem wet-shader die Rede, der verbessert wurde (Lageerkennung + trockene Unterseite)..... ABER, das hat doch rein garnichts mit Wasser als Flüssigkeit zu tun.

    Ich denke davon sind wir (leider) noch ein paar Jahre und CPU cores oder CUDA/OpenCL-Versionen entfernt. Ich würde sowas ja gern implementiert sehen, auch auf Kosten anderer Grafik-Features, aber ich glaube nicht, dass wir das so schnell zu sehen bekommen.

    Nochmal: Volumetrisches Wasser bzw. eine richtige Flüssigkeitssimulation werden wir in der CryEngine und damit Crysis zwei nicht sehen. Wer einen Gegenbeweis hat bitte her damit, wäre der erste der das fantastisch fände.
    2500K @ 4,8GHz | 5850 | 32GB DDR3

  6. #6
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von randfee Beitrag anzeigen
    Nochmal: Volumetrisches Wasser bzw. eine richtige Flüssigkeitssimulation werden wir in der CryEngine und damit Crysis zwei nicht sehen. Wer einen Gegenbeweis hat bitte her damit, wäre der erste der das fantastisch fände.
    Bei einer der ersten Präsentationen der CE3 für die PS3 wurde das erwähnt daran kann ich mich 100% erinnern.
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  7. #7
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Zitat Zitat von Link93 Beitrag anzeigen
    Bei einer der ersten Präsentationen der CE3 für die PS3 wurde das erwähnt daran kann ich mich 100% erinnern.
    Yeh. Ich auch.

  8. #8
    Professional Avatar von randfee
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    Zitat Zitat von Link93 Beitrag anzeigen
    Bei einer der ersten Präsentationen der CE3 für die PS3 wurde das erwähnt daran kann ich mich 100% erinnern.
    ^^^ wie gesagt... her mit material... wenn dem so ist dann sehe ich mich jetzt schon eine Rafting map in der Sandbox zu basteln.
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  9. #9
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von randfee Beitrag anzeigen
    ^^^ wie gesagt... her mit material... wenn dem so ist dann sehe ich mich jetzt schon eine Rafting map in der Sandbox zu basteln.
    Ich mach mich morgen (ist erst dann wenn ich geschlafen hab ) auf die Suche nach den Video
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  10. #10
    Crytek Staff
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    Hier mal nochn Video was ich gerade noch gefunden habe. Im Hintergrund mal was anderes als Crysis 2 und die normalen CE3 Technikvideos.

    http://www.youtube.com/watch?v=HiPxWIjvwLQ

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