Zitat Zitat von N3mdett4 Beitrag anzeigen
hey,

folgendes - kurze frage:
weiß jemand warum ich eine archetype entity door (usCarrier_door2) aus "den angeln" schlagen kann, obwohl sie eigentlich nur normal zu öffnen und zu schließen sein sollte? also sie sollte natürlich nicht kaputt gehauen werden können

muss ich da ne andere tür nehmen oder wo liegt da das problem? hätte gerne die tür, die man im crysis level "fleet" benutzt um in das cdc zu gelangen. die kann man ja nich kaputt hauen.

grüße,
n3mdett4
Nimm das Model für die Tür aus dem Brushordner.