Hm, also ich hab das jezt kurz aufgebaut, funktioniert.

Aufbau:
- 2x Shape
- 1x AreaTrigger
- 1x Hazard

- Den Hazard default auf false gesezt.
- AreaTrigger->Enter verbunden mit Activated bei Hazard

Sobald ich nun den Shape mit dem Hazard betrete giebts Dömötsch, oder reden wir aneinander durch und du willst was ganz anderes?

gruß Blue