@ {SSP}||Sir Lolz
Öffne die Database und gehe in den Reiter "Particles". Dort lädst
du die Datei "water.xml". Jetzt findest du z.B unter "River_waterfalls"
Partikel-Effekte für einen Wasserfall. Wähle einen aus und ziehe diesen
einfach per Drag&Drop auf deine Map.

P.S. Danke-Button.