Seite 886 von 1266 ErsteErste ... 386786836876884885886887888896936986 ... LetzteLetzte
Ergebnis 8.851 bis 8.860 von 12653

Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

  1. #8851
    User Avatar von $niper83
    Registriert seit
    15.10.2008
    Ort
    Halle
    Beiträge
    139

    Standard

    Dann weiß ich jetzt erstmal das Wichtigste um meine ersten map´s zu machen!
    Intel Core 2 Quad Q6700 4x2,67 Ghz | Asus maximus Formula X38 | 4 GiB DDR2 1066 RAM l GeForce 8800 GTX | 2x Seagate Barr. 7200 500 GByte @ RAID 0 | BeQuiet Dark Power Pro 650 W
    Canon EOS 450 D + EF-S 18-55 mm Kit | ´Tele 55-200 mm/4.0-5.6 DC | Manfrotto 190XPROB | Manfrotto 804RC2

  2. #8852
    Erfahrener User Avatar von seico
    Registriert seit
    20.09.2007
    Ort
    HH
    Beiträge
    293

    Standard

    komisch...

    egal welche texture , material ich benutze ...
    über layerpainter kommt immer das gleiche..
    nur farbe und keine struktur....
    glaub ich bin doof... hat sonst immer funktioniert
    jetzt nicht..mehr
    oder habe ich zu viele erstellt ?
    kotz

    SB1WeaponMod......http://bioports.net.......Infos + Pics
    """"""""NCFOM"Download MP Map for Crysis WARS "NCFOM""""

  3. #8853
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ seico
    Hast du mehr als 16 Layer ??

  4. #8854
    Erfahrener User Avatar von seico
    Registriert seit
    20.09.2007
    Ort
    HH
    Beiträge
    293

    Standard

    jo 18
    zu viele ??
    spinnt voll ab ....
    wenn ich jetzt alte layer die ich schon genutzt habe und auf die map
    gebracht habe umbaue (neue Struktur) kann ich die dann nutzen oder
    geht das zuvor aufgebrachte layer verlohren ...
    ggf muss ich was löschen

    SB1WeaponMod......http://bioports.net.......Infos + Pics
    """"""""NCFOM"Download MP Map for Crysis WARS "NCFOM""""

  5. #8855
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ seico
    Wenn du alte Layer umbaust, dann wird das auch auf der Map übernommen.
    Du darfst nie mehr als 16 Layer benutzen, da sonst, das passiert. ist von Crytek so
    gemacht worden, da sie nie mehr als 16 Layer benutzt haben.

  6. #8856
    Erfahrener User Avatar von seico
    Registriert seit
    20.09.2007
    Ort
    HH
    Beiträge
    293

    Standard

    OK danke dir....
    16 sollten ja auch langen
    mal sehen was ich rauswerfen kann...

    SB1WeaponMod......http://bioports.net.......Infos + Pics
    """"""""NCFOM"Download MP Map for Crysis WARS "NCFOM""""

  7. #8857
    Erfahrener User
    Registriert seit
    05.10.2008
    Beiträge
    623

    Standard

    hi ich weiss jetzt nicht so genau ob ich das hier reinschreiben soll , aber egal.
    Also :
    Wie kann man machen das du am Anfang der Map sofort Fallschirm und fernglass , Nachtsichtgerät uns sowas alles verfügst ??

    Würde mich über ne Antwort freunen

  8. #8858
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ -BeroBass-
    Mit einem FG:
    Spoiler Flowgraph:

    Du musst das Item "Offhand" hinzufügen, da du sonst keine
    Hände mehr hast.

  9. #8859
    Erfahrener User
    Registriert seit
    05.10.2008
    Beiträge
    623

    Standard

    Vielen vielen Dank Pat

  10. #8860
    Erfahrener User Avatar von seico
    Registriert seit
    20.09.2007
    Ort
    HH
    Beiträge
    293

    Standard

    @pat21
    wollte wie im link die groundplates einfügen....
    geht auch nicht bei nur 16 layer....
    hast du die schon mal genutzt und hat es bei dir
    funktioniert.....(brauche steinplatten

    groundplates
    http://crysis.4thdimension.info/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=50

    SB1WeaponMod......http://bioports.net.......Infos + Pics
    """"""""NCFOM"Download MP Map for Crysis WARS "NCFOM""""

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •