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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

  1. #8841
    VIP Avatar von Pat21
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    @ {SSP}||Sir Lolz
    Nimm doch einfach Partikel-Effekte.

  2. #8842
    Erfahrener User Avatar von seico
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    schon OK
    damit komme ich hin
    thx

    wenn dir natürlich eine liste übern weg läuft
    her damit )

    SB1WeaponMod......http://bioports.net.......Infos + Pics
    """"""""NCFOM"Download MP Map for Crysis WARS "NCFOM""""

  3. #8843
    Professional Avatar von Sir Lolz
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    Und was für einen?

    Geht das auch über MTL?
    Intel Core 2 Quad 8200 @ 3,3 GHz | EVGA GTX 570 | WD 1,5TB | 8GB DDR2 Quimonda; Samsung | ARLT 750W |

  4. #8844
    VIP Avatar von Pat21
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    @ {SSP}||Sir Lolz
    Öffne die Database und gehe in den Reiter "Particles". Dort lädst
    du die Datei "water.xml". Jetzt findest du z.B unter "River_waterfalls"
    Partikel-Effekte für einen Wasserfall. Wähle einen aus und ziehe diesen
    einfach per Drag&Drop auf deine Map.

    P.S. Danke-Button.

  5. #8845
    User Avatar von $niper83
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    Also 2 Dinge:

    1. Wenn ich bei Entity/Items mir ne Waffe aussuche und die irgendwo plaziere, werden viele 3D-Modelle nicht geladen. z.B. bei der Granate, die kann ich aufheben und benutzen, aber ich seh sie nicht!

    2. Mann kann Objekte, wie Häuser, doch von zwei Stelle holen. Oder? Bei GeomEntity und bei ArchetypeEntity. Bei AE gibt es irgendwie manche Objekte nicht und manchmal wird das 3D-Modell nicht geladen oder es gibt bei manchen Objekten keine Physik!

    Was mach ich falsch?
    Geändert von $niper83 (17.10.2008 um 09:28 Uhr)
    Intel Core 2 Quad Q6700 4x2,67 Ghz | Asus maximus Formula X38 | 4 GiB DDR2 1066 RAM l GeForce 8800 GTX | 2x Seagate Barr. 7200 500 GByte @ RAID 0 | BeQuiet Dark Power Pro 650 W
    Canon EOS 450 D + EF-S 18-55 mm Kit | ´Tele 55-200 mm/4.0-5.6 DC | Manfrotto 190XPROB | Manfrotto 804RC2

  6. #8846
    VIP Avatar von Pat21
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    @ $niper83
    zu 1.
    Ja, das ist so. Manche Sachen bekommst du nur aus "ArchetypEntity/pickups".

    zu 2.
    Die Objekte "GeomEntity" und in "Brush" sind gleich. Die Objekte aus
    "GeomEntity" haben Physik, die aus Brush nicht.

  7. #8847
    User Avatar von $niper83
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    Thx! Warum ham die das für Anfänger nur so verwürend gemacht?
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  8. #8848
    VIP Avatar von Pat21
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    @ $niper83
    Wenn wir das wüssten. Vllt ist ja der neue Editor anders aufgebaut.

  9. #8849
    User Avatar von $niper83
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    Aber die Objekte aus ArchtypeEntity haben doch alle Physik oder?
    Intel Core 2 Quad Q6700 4x2,67 Ghz | Asus maximus Formula X38 | 4 GiB DDR2 1066 RAM l GeForce 8800 GTX | 2x Seagate Barr. 7200 500 GByte @ RAID 0 | BeQuiet Dark Power Pro 650 W
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  10. #8850
    VIP Avatar von Pat21
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    @ $niper83
    Ja, das haben sie.

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