@ max500
Baue beide in eine FG. Dann nimmst du ein "Logic:All".
Du verbindest nun das "Suceed" des einen "Vehilce:Enter"
und auch das andere "Suceed" des Vehicle:Enter" mit dem "Logic:All".
Nun verbindest du das "Out" des "Logic:All" mit dem "Sync" des
"AI:FollowPathSpeedStance".

@ Sandbox_User
Erkläeren wird schwer. Du musst mit dem Trackview
einfach jedes Teil drehen. Hast du dir mal die Tutorials angeschaut ??

@ Flying_Dragon
Und wenn du zu dem auch noch die Eigenschaft "Count" erhöhst ??
Du musst, wenn du die Änderungen vollzogen hast, den
Partikel-Effekt neu platzieren.