Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
@ Flying_Dragon
Ändere mal in der Database (wenn du den Partikel-Effekt ausgewählt hast)
die Eigenschaft "ParticleLifeTime". Danach platzierst du den Partikel-Effekt
per Drag&Drop auf der Map.

@ Sandbox_User
Dann mache das mit dem Trackview.
Einmal eine Sequence, in der das Tor aufgeht und einmal eine, in der es zu geht.
Dann startest du nur noch die Sequence über den jeweiligen Schalter.

ja gut wenn du mir erklärst wie ich ein trackview mache dann geht das klar
aber bitte schritt für schritt

@hamers kannste das prog erst mittwoch uppen?