@ Lachesis580
zu 1.
Füge mal ein "SubVec3" zwischen "Entity:Pos" und dem "AI:ShootAt" ein.
So
Spoiler Flowgraph:
zu 2.
Bei mir klappt das sehr gut. Geht das Licht an, wenn du
auf den Gegner schießt ??
zu 3.
Damit die anderen auch die Texturen benutzen könne, müsstest du
aus deiner Map ne Mod machen.Aber 2 GB ist schon recht groß.
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