@ crycity
Klicke auf den Keyframe, den du auf der Zeitleiste gesetzt hast, mit
der rechten Maustaste. Nun veränder den Wert "Tension".
@Sandbox_User
".mp2-Format".![]()
@ crycity
Klicke auf den Keyframe, den du auf der Zeitleiste gesetzt hast, mit
der rechten Maustaste. Nun veränder den Wert "Tension".
@Sandbox_User
".mp2-Format".![]()
@ Sandbox_User
Einfach mit einem Programm in das ".mp3-Format"
konvertieren z.B mit "Super" und dann einfach die
Endung ".mp3" in ".mp2" umbenennen.![]()
haste ne idee wo man sound her kriegt für das stargate^^?
gibs bei den sounds iwas was klingt wien schiffshorn ?
also son schönes lautes hallendes wie mans aus filmen kennt![]()
Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.
- Benjamin Franklin
@ Sandbox_User
Müsstest einfach mal ein bisschen googlen.
@AndyIII
Vllt "Sounds/cutscenes/06_rescue_prophet/ship_moan"
oder "Sounds/cutscenes/ice_intro/ice_intro_shipmoan_01"
Ich bins ma wieder .
Problem:
Ich bekomme eine fehler Meldung wenn ich Export to Engine mache
Fehlermedlung:
Name pool larger then 65536 bytes
Hatte die jemand schon mal , wenn ja was war der Fehler
CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1
Hi pat21
hör mal ich möchte das er den sound hier einfach abspielt wenn bzw ZEITGLEICH wenn er den ROtate startet und SOFORT aufhört wenn das Rotate beendet ist, was ist denn hier dran falsch?
Spoiler asdas:
Und wie kann ich die geschwindigkeit einen MOVE ENTITY TO verändern? der soll sich schneller bewegen!
@ Sandbox_User
Das "Current" liefert einem die aktuelle "Grad-Zahl".
Du müsstest das, was mit dem "paused" verbunden ist, auch mit
dem "Enable" und dem "Play" verbinden. Notfalls musst du
noch ein "FromBoolen" einfügen.![]()
danke und wie kann ich das MOVEENTITY verschnellern? bzw die geschwindigkeit der bewegung verändern..........
EDIT
hier , das geht nicht er macht gar nichts.
Spoiler 123: