Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
@ Sandbox_User
Ich verstehe das mit der Animation nicht ganz. Du möchtest
ein Tor animieren ?? Wie ??

Wegen der KI.
Nimm ein "AI:UseObject" und weise einem "EntityID" den Knopf zu.
Dann lässt du die Ki einem Pfad bis vor das Tor ablaufen, dann kommt das
AI:UseObject" und danach lässt du die KI auf einem andere Pfad
durch das Tor laufen.

ja aber es gibt ja schon einen kompletten FG soll ich den komplett auseiander bauen, oder kannst du den um die AI erweitern ?

Spoiler s:


hier der FG