@ Sandbox_User
Vllt "metal_gate_open". Zu finden unter "Sounds/Environment/Doors".
Dort findest du auch noch andere, die passen könnten.![]()
@ Sandbox_User
Vllt "metal_gate_open". Zu finden unter "Sounds/Environment/Doors".
Dort findest du auch noch andere, die passen könnten.![]()
hi pat21
also erstmal danke, aber habe dir mal ne PM geschrieben mit einem FG problem der etwas größeren art, und etwas das nicht hier veröffentlicht werden soll, wenn möglich deswegen die PM.
aber eine frage kann ich auch hier stellen kennst du dich mit animationen aus ? ich möchte halt mein tor animieren aber habe kein plan was für eine animation nötig ist ect ect.
und was noch sehr wichtig ist, wie kann den FG von gestern also der mit dem öffnen des tores erweitern das auch eine KI diesen öffnet wenn ihr path dadurch führt?
danke
@ Sandbox_User
Ich verstehe das mit der Animation nicht ganz. Du möchtest
ein Tor animieren ?? Wie ??
Wegen der KI.
Nimm ein "AI:UseObject" und weise einem "EntityID" den Knopf zu.
Dann lässt du die Ki einem Pfad bis vor das Tor ablaufen, dann kommt das
AI:UseObject" und danach lässt du die KI auf einem andere Pfad
durch das Tor laufen.![]()
ich habe mir mal letztens ne neu map ertsellt bei sandbox 2 und als ioch dann die vegetation einfügen wollte z.b. palmen find eich nirgendwo die palme zum auswählen so das ich dei dann auch platzieren kann weiß jemand wo sich die dinger verstecken???!![]()