@Pat21
Geht leider immer noch net hmm .
GIbt es noch eine andere lösung ?
@Pat21
Geht leider immer noch net hmm .
GIbt es noch eine andere lösung ?
Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
Effekte/
nAbend Leute,
ich hab iwie des Problem wenn ich Generate Surface Testure anklicke dann OK kommt immer ne Fehlermeldung und der SB2 schmiert ab, IMMER.
Dachte halt ich patch mal auf 1.2.1 aber dennoch besteht dieses Problem weiterhin.
Und noch was ich kann iwie keine Gegner in meine Map einfügen (mit Achetive Entity) immer wenn ich Asian-Light-Rifle (o ä) per Drag&Drop auf die Map ziehen will erscheint mir nur ein Strichmännchen
Hoffe mal das mir jemand helfen kann.
Und srry falls diese Fragen schonmal aufgetaucht sind.
1.Das Generate Surface Textur abschmiert, liegt daran, das dein RAM nicht ausreicht
2.Lad mal in der DB Asian_new.xml dann speichere dein Level und mache einen Neustart der SB2, dann versuch nochmal, den Gegner einzufügen("Follow Terrain and Snap to Objects" nicht vergessen)
Mfg
Mit den RAMs könntest du Recht haben hab ja nur 2 GB drinne xD
thx hat gefunzt