Weiß einer von euch, ob es im Editor Panzerglas gibt?
Also einfach Glas, das nicht zerstörbar ist.
Brush funzt net. Habs ausprobiert.
Du könntest es so machen:
Nimm mal ein "BreakableObject" und weise diesem das Modell einen Glases zu z.B.
"Glass_11" zu finden unter "Objects/library/architecture/hillside_cafe".
Dann setzt du die Eigenschaft "Density" sehr sehr hoch.