Zitat Zitat von Robin Beitrag anzeigen
Weiß einer von euch, ob es im Editor Panzerglas gibt?
Also einfach Glas, das nicht zerstörbar ist.
Brush funzt net. Habs ausprobiert.

Du könntest es so machen:
Nimm mal ein "BreakableObject" und weise diesem das Modell einen Glases zu z.B.
"Glass_11" zu finden unter "Objects/library/architecture/hillside_cafe".
Dann setzt du die Eigenschaft "Density" sehr sehr hoch.