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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

  1. #3881
    Prophet Avatar von Sensman
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    Mommentaner FlowGraph dafür:




    aber es schießt garkeiner, sie ziehen die waffen, drehen sich ein stück nach links und machen garnichts! jemand ne ahnung? Pat wo bist du?^^
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  2. #3882
    Professional Avatar von Hamers
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    Sensman, bist du krank Oo

    Du hast vergessen bei AIShootAt die Soldaten und bei EntityPos die TagPoints zuzuweisen

    Mfg

  3. #3883
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    @ hamers...

    das hab ich ihm vorhin 10 min versucht in icq zu erklären
    Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.

    - Benjamin Franklin

  4. #3884
    Prophet Avatar von Sensman
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    du hast gesagt mach die Tagpoints weg und die grunts nicht verbinden o.O
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  5. #3885
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    arg

    ich meinte das du keine tagpoints brauchst, sondern die zielscheiben den entity pos zuweisen
    und die soldaten weg ja, weil du sie extra enablen brauchst, aber du musst sie schon den ai shoot at'S zuweisen xD

    hab ich dir 9 mal geschrieben
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    - Benjamin Franklin

  6. #3886
    Professional Avatar von Hamers
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    So Sense, platziere per Rollupbar AI>TagPoints ! Diese packst du an die Orte, die beschossen werden sollen! Jetzt markierst du einen TagPoint, klickst rechts auf das EntityPos und wählst "Assign Selected Entity", dasselbe wiederholst du mit allen dreien!

    Danach markierst du die Soldaten und wiederholst das Spielchen für AIShootAt

    Mfg

    EDIT:

    So wie Andy es beschrieben hat, geht es auch! Assigne statt der TagPoints die Zielscheiben für die EntityPoses! Wenn sie nur die lose Wand beschießen sollen, brauchst du TagPoints

  7. #3887
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    @ hamers natürlich geht es so wie ichs gesagt hab, das liegt daran das ichs gesagt hab
    Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.

    - Benjamin Franklin

  8. #3888
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    geht immernoch net, waffe wird gezogen, danach NUR stehen bleiben...



    EDIT: geht wenn ich done mit enable von dem Grunt verbinde aber ich muss jetzt nicht verstehen warum die das nur einmal machen, ich AI/Physic button wieder ausschalte, wieder einschalte und die dann nur stehen bleiben oder?
    Geändert von Sensman (21.05.2008 um 22:33 Uhr)
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  9. #3889
    Professional Avatar von Spay
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    Weiß jemand wo ich Türen finde die ich alleine Öffnen kann ?
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
    Effekte/

  10. #3890
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    bei entitiy -> advanced door
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    - Benjamin Franklin

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