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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Baum-Darstellung

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  1. #10
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    Zitat Zitat von Link93 Beitrag anzeigen
    Waterkillevent is einfach.

    Zieh ein Shape im Wasser dann plazierst du ein AreaTrigger und ein WaterkillEvent dann gehste in FG und machst dann das:
    Dann gehst du aufs Shape und drückst dann Pick und "pickst" dann den AreaTrigger

    Tada fertsch Hai tötet dich.

    Aber schlafen krieg ich immer noch nich hin
    Hi, thx für deine erklärung, fuzt . Das mit dem schlafen usw. würde mich auch interessieren, ich glaub, ich kenn hier auch jemanden (oder auch andere) der das bestimmt weiss

    Edit:
    @ Link93 das mit der unsichtbaren-Wand, da musst du eine Wand aus Geom Entity nehmen, und dann in der RollUp Bar auf Matrial Layers gehn, und dan den Haken bei cloak setzen, ist zwar nicht ganz unsichtbar aber wenigstens ein bissel
    Geändert von klm195 (16.01.2008 um 16:26 Uhr)

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