Zitat Zitat von fearisgodlike Beitrag anzeigen
high modder-gemeinde, hab mir jetze aus partikeleffekts und nen paar einstellungen ne eigene a-bombe zusammengefertigt!
im sb2 editor geht alles ohne probs, aber im normalen game tut sich nix... :/
hab dafür den areatrigger mit shape verwendet und den proximitytrigger (als flow versteht sich)
weiß da wer um rat?

thx fear
Klick oben in der Menüleiste im Editor auf "File" -> "Generate Surface Texture"
Dann wieder auf "File" -> "Export to Engine". Danach auf "File" -> "Save"

Dann startest du das mal im Spiel..jetzt sollte es funktionieren.

mfg Robéri