sound is zu hören, aber öffnen & schließen tut sich da nichts. muss ich da was bei den animationen eintragen?
wie jez - n brush is doch was festes und lässt sich nich bewegen oder nich?
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was muss ich machen damit die Zeit der ToD 17:00 ist wenn die map startet.
Bei mir startet die map nämlich immer um 00:00 uhr.
Muss ich da mit FlowGraphs arbeiten ?
@ N3mdett4
Sry, nicht ne "AnimDoor" sondern ne "AdvancedDoor". :D
@ seico
So wird das HUD wie am Anfang von Crysis ausgeschaltet:
Spoiler Flowgraph:
@ -BeroBass-
Terrain/Time of Day und dann dort unter Start-Zeit die Zeit eintragen
"Play" auf "0" setzten. Aber zuvor den Record-Button aktivieren.
Dann müsste es gehen. :D
ToD öffnen dann links gibts nen kasten wo start time drin steht.
Dort die start zeit festlegen also 17:00 und dann Speichern.
Du solltest auch den Roten punkt zur aufnahme drücken wobei ich mir nicht sicher bin ob man den beim zeit einstellen auch benötigt. Machs einfach schaden tuts nicht.
@Pat21 bei mir schaltet sich die HUD so nicht aus!
@ Pat21
also du meinst ich soll den Record Button aktivieren und dann Start Time auf 17:00 setzen ?
Okay ich probiers mal aus.
Schon fast fertig mit meiner map xD
@ {SSP}||jailbreaker
Den "Record-Button" solltest du immer drücken, wenn du etwas an
den "TimeOfDay-Einstellungen" änderst. :D
@ -BeroBass-
Ja, so meine ich das. Aber setzte "Play" auch noch auf "0", wenn
es immer 17 Uhr bleiben soll. :D
gut , soll ich dann noch irgenwie speichern , aslso "export to file" drücken ?
@ -BeroBass-
Musst du nicht unbedingt machen. :D
@ N3mdett4
Lol, hatte ich zwar noch nie, aber lösche mal das "main" bei
der Eigenschaft "ModelSubObject". :D
[quote={SSP}||jailbreaker;254646]Es geht immer noch nicht. Sobald ich die Shape betrete passiert.....gar nix.
Dabei hab ich schön öfters mit den AreaTriggers usw. gearbeitet, hat immer geklappt ich denke ich hab auch alles richtig gemacht. Hab alles so gemacht wie auf dem Bild. Hab dem Shape auch den Trigger zugewiesen. Liegt es vielleicht daran das es in einem Gebäude ist (village hütte)?
P.S. Bei mir klappt das auch nciht mit dem NanoSuit ausschalten so wie es Pat gezeigt hat. :)