@ DuF73n
Du musst das "Finished" des "PlaySequence" mit dem Teil des FG verbinden,
der auslöst, dass sie dir folgen. :D
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@ DuF73n
Du musst das "Finished" des "PlaySequence" mit dem Teil des FG verbinden,
der auslöst, dass sie dir folgen. :D
okey werds ma aufprobieren =)
Ziehen Voxel auf schwächeren Rechnern viel Performance ?
Ich überleg nämlich etwas aus 120 Voxeln zu bauen und wüsste gerne ob jemand (mit einem langsameren Rechner) damit Erfahrungen gemacht hat.
Edit: Ich glaube mal ja, denn sonst hätte Crytek sie wohl öfter verwendet.
Ich weiß nicht was mit meinem Editor los ist. Ich mach ein paar "Holes/Löcher" und auf einmal sind die auf der KOMPLETTEN MAP VERTEILT!:-(
Kann ich die irgentwie alle auf einmal löschen?
@chris
Wenns arg viel Leistung ziehen würde, dann hätte Crytek das anders gelöst!
In meiner letzten map hab ich etwa 300 Voxel verbaut und ich kann nur sagen, das die einiges an Speicherplatz brauchen, aber nicht die Welt.
Ich hab nen 2.6 Dualcore Prozessor und hab keinen unterschied zu der map vor den voxels gemerkt!
Ich denke mit nem einigermasen aktuellen Prozessor kannst dus Wagen
falls du dir nicht sicher bist,
Bau halt mal zum Spaß viele voxel in ne alte map ein und schau ins geht!
Ach übrigens,
darf ich the habore in meinem Film verwenden?
@ {SSP}||Sensman
Klicke auf "RemoveHole", mache den Radius größer und entferne die Löcher.
@ CaptainChris
Hmmm................... gute Frage. Also ich könnte mir vorstellen,
dass es von der Performance her nicht schlecht ist, da man ja
auch nicht immer alles sieht. Kommt halt dann auch darauf an,
wie und was du baust. :D
Vllt solltest du es mal ausprobieren und dann siehst du ja,
ob die Performance in den Keller geht. :)
@ jailbreaker123
Benutze bitte die "Edit-Funktion". :D
Die Maße sind leider 2024x2024 + 2 Meter.:lol: Ich denke aber ich hab alle Löcher entfernt.... oh je das hoffe ich...^^
Gut, wollt nur noch mal sicher gehen, nett, dass du hinterher meckerst!
müsstest mir, wenn du wiilst, halt dann mal deinen richtigen Namen sagen, damit ich dich im Abspann eintragen kann, als map Designer/Bereitsteller.
Aber jetzt hör mer besser auf, Sonnst mekert wieder jemannd, weils hier nett reingehört!:p