hab schon wieder ne frage :), wie heißt der node im Flow Graph, dass das HUD so flackert lässt? oder wie muss ich das machen?
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hab schon wieder ne frage :), wie heißt der node im Flow Graph, dass das HUD so flackert lässt? oder wie muss ich das machen?
Wo finde ich Skybox zum downloaden ?
hey,
ich bräuchte zwei dinge die recht wichtig für meine map sind. ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.
1. bei der map island gibt es ja so genannte missiles. wenn man zu weit auf das meer hinausschwimmt, wird man von einer rakete abgeschossen. ich versuche gerade so etwas ähnliches nachzubauen, nur gibt es bei mir diese raketenstellung nicht. bei island befindet sich ein so genanntes exocet objekt auf den kreuzern, ich kann dieses objekt aber nirgends wo finden. wisst ihr wo ich das herbekomme?
2. ich habe per flowgraph eine art teleport (beamer) erstellt und zwar genau nach der anleitung vom tutorial, was es hier auf der seite gibt. er "beamt" auch bei mir, aber ich lande immer genau in einer ecke von meiner map und nicht beim tagpoint, wie angegeben (tagpoint und dann assign to selected objekt im flowgraph habe ich gemacht). woran kann das liegen?
ich bedanke mich vorab schonmal recht herzlich, da diese dinge recht wichtig für mich sind.
mfg skm
@Spay: hier findest du die skyboxes: http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=1818&lim=0
@skm:
zu 2. Schreib dir die Koordinaten des Tagpoints auf und trag sie im FG beim Beam Node ein. Dann solltest du da hinkommen.
Wie mach ich das mit der Skybox ausfürhrlich Erkärung bitte:
@Roberi: vielen dank :p jetzt funktioniert alles. bin davon ausgegangen, dass es reicht im flowgraph einfach die pfeile zu setzen. jetzt fehlt nur noch problem 1. :smile:
Edit: das exocit objekt habe ich immer noch nicht gefunden, aber es klappt auch mit einem MissilePlattform objekt. somit sind all meine probleme gelöst :-).
Möchte ein(e) Advanced Door einbauen, nur weiß ich nicht welches Material wo zu finden ist für diese Mauer:
http://www.abload.de/thumb/screenshot07667j2.jpg
Kurz gesagt ich möchte eine Tür die dazu passt und benutzbar ist.
Hey ich habe ein Problem:
Immer wen ich eine Textur nehmen will z.B:
railroad_gravel.dds
sagt er mir zuerst:
Layer texture format introduces quality loss - use lossless format or quality can suffer a lot
und dann:
Error while loading the texture !
Bitte helfen :(
Wie kann ich Steinen/Felsen Physik geben? Ich dachte vllt. gehts über nen RigidBodyEx, hat aber nicht funktioniert.