@ {SSP}||Sir Lolz
Für die Pistole musst du das Item "SOCOMSilencer" nehmen. :D
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@ {SSP}||Sir Lolz
Für die Pistole musst du das Item "SOCOMSilencer" nehmen. :D
Kann mir wer sagen was ich ändern muss um einen solchen ToD Effekt zu bekommen?(Alles grau, "krisel" effekt):
http://www.abload.de/thumb/2dmff5vvaq.jpg
Sagt es mir bitte per PM da das sicherlich wieder im Thread untergeht.:neutral:
Guck mal ganz unten bei den ToD Einstellungen, dort findest du die beiden.
Der Griseleffekt heißt "Grain".
Entweder ich bin zu doof oder meine ToD spinnt, egal was ich in dem Bereich mache, ob DoF, Filter oder sonst was weiter unten, nichts ändert sich.:-(
Kann man irgentwie einen River genauso wie einen Road einen Berg runterführen? Ansonsten hätte ich jetzt sehr viel fummel Arbeit vor mir.:-(
@ {SSP}||Sensman
Dass das Dof nicht so funktioniert, ist bei mir auch so, aber ich füge den
Dof-Effekt so wieso immer über den FG ein. Ist besser :D
Für deinen Fluss: :D
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=27756
ICh weiß was was Pat nicht weiß:aua:
q_ShaderPostProcess=3
q_Renderer=3
r_DepthOfField=1
r_colorgrading=1
r_colorgradingDOF=2
Und jetzt klappt jede Veränderung an Grain, Saturation etc. (very high Shader)
Sollte jeder inner Config stehen haben :cool:
Wie bekomme ich die Hallwaydoor ins Spiel eingefügt ???
Ich finde die nirgends im Verzeichnis !!!
Sie taucht in dem Part bei dem Lvl "Core" auf wo das Gravity Volume in Aktion tritt !!!