@ FLeshtized
Du kannst ein z.B. ein Objekt aus mehreren Solids bauen
und diese abspeichern. Dann fügst du mehrer RigidBodys ein
und weist ihnen die jeweiligen Teil zu. Dann ist ein Objekt zerstörbar.
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@ FLeshtized
Du kannst ein z.B. ein Objekt aus mehreren Solids bauen
und diese abspeichern. Dann fügst du mehrer RigidBodys ein
und weist ihnen die jeweiligen Teil zu. Dann ist ein Objekt zerstörbar.
@Pat21
Danke für die schnelle antwort, aber ich wollte eher wissen wo ich das alles einstellen kann.
Und was bedeutet FG? :D
Hmm... Langsam verstehe ich wieso ich nie die Lust hatte weiter zu mappen :D
Weiß einer von euch, ob es im Editor Panzerglas gibt?
Also einfach Glas, das nicht zerstörbar ist.:?:
Ja!
Nimm z.B. Glas ausm Brush ordner ;)