Zitat Zitat von TheUnusual Beitrag anzeigen
Schwierig mit der Suche was zu finden.
Wenn ich z.B. einen Bunker ein wenig in den Boden "verankere", reicht eine Berührung und er springt raus... so ist es auch bei andern Gebäuden welche ein wenig in den Boden "eingelassen" sind. Kann ich da die Physik irgendwie deaktivieren?
Nimmst du die Gebäude aus GeomEntity ??
Versuch es mal mit Gebäuden aus dem Ordner "Brush"

Zitat Zitat von gsbibo Beitrag anzeigen
ja ich spiele auch mit dx9 und es ist normal das sich bäume und häuser im multiplayer nicht zerstören lassen ich nehme an wegen dem ping im mp....wenn du wirklich testen willst ob die physik im spiel funzt musste deine map über die konsole laden^^ aber wies geht weis ich net^^ sry
Um ne Map über die Konsole zu laden musst,
du einfach "map MapName" (ohne "") in die Konsole eingeben