hab die lösung gerade selber gefunden glaube ich.
Erstell ein AINavigationModifier shape um das gebiet herum und probier es nochmal. zur not noch VehiclesInHumanNav einschalten dann ging es bei mir.
Hast du nicht
Wenn ich einfach nen Pfad mache und stelle bei "Road" true ein, dann funktioniert es. Wenn ich ausmache funktioniert es wieder nicht.
In Verbindung von AiGotoSpeedStance mit einem Pfad in der Nähe bei "Road" auf "true" scheint es zu sein.