width 19.15
borderwight 6.25
stepsize 4.01
viewdistratio 100
tilelenght 23.23
depth 9.49
speed 31.63
fogdensity -0.06
fogcolor 0,0,0
fogcolormultiplier 1
uscale -0.33
vscale 1
und nach dem material hinzufügen?
width 19.15
borderwight 6.25
stepsize 4.01
viewdistratio 100
tilelenght 23.23
depth 9.49
speed 31.63
fogdensity -0.06
fogcolor 0,0,0
fogcolormultiplier 1
uscale -0.33
vscale 1
und nach dem material hinzufügen?
my Cryart in deviantART
meine website: intelligent-gaming
Es ist kein Zeichen von Gesundheit, an eine von Grund auf kranke Gesellschaft gut angepasst zu sein.
hm schau mal wegen den minus Werten, geht das überhaupt? Vorallem beim Fog, mach die mal positiv und schau obs noch immer Fehler hat
Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1
Es ist wahrscheinlich die FogDensity, bei negativen Werten spackt der River dann meistens rum
Wenn er dir sonst zu "dicht" ist, einfach den FogColorMultiplier etwas runtersetzen.
Achja, für uscale würde ich auch nen positiven Wert hernehmen. Weiß zwar nicht, was er dann macht, aber sicher ist sicher
€: Maaan, gleich zwei schneller als ich xD
danke an alle, war wirklich wegen dem - wert^^ aber nochmal wegen der unsichtbaren Wand, was muss ich nach dem Material geben machen?
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Es ist kein Zeichen von Gesundheit, an eine von Grund auf kranke Gesellschaft gut angepasst zu sein.
Einfach Solid erstellen und Mtl zuweisen
Wenn du alles richtig gemacht hast, ist die Wand (also das Solid) im Editor leicht transparent und hat rote Streifen. Wenn du ingame gehst, ist das Solid aber volkommen unsichtbar, du kannst aber trotzdem nicht durchlaufen.
irgendwie klappt das mit dem Solid nicht, habe alles gemacht aber ich sehe keine transparente wand
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@ suiheisen
Ne transparente (lat. transparens ‚durchscheinend‘), auch Durchsichtigkeit, adj. transparent, durchsichtig) Wand kann man auch nicht sehen.![]()
Das ist ja gerade der Witz dabei und im Editor sieht man nur ne Wand bestehend aus roten Streifen. Schaue dir doch einfach mal die Multiplayer-Maps an.![]()
Geändert von Pat21 (21.04.2011 um 15:17 Uhr)