Seite 595 von 711 ErsteErste ... 95495545585593594595596597605645695 ... LetzteLetzte
Ergebnis 5.941 bis 5.950 von 7102

Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #5941
    User Avatar von Peace
    Registriert seit
    14.02.2011
    Beiträge
    43

    Beitrag

    @ suiheisen du musst einfach das rope nehmen auf follow terain and snap to objekt klicken und dann einfach auf die Objekte klicken die daranhängen sollen (es müssen entity´s oder solids sein). Am ende musst du einfach auf irgendwas doppelklicken und schon hängen alle Objekte am rope natürlich musst du den Anfang auch an einen festen Gegenstand anbringen (wenn die Kästen des rope´s grün sind hängen die Gegenstände fest). Dannn kannst du dem ganzen noch eine material geben und den radius auf die Größe, die du möchtest setzen.

  2. #5942
    Semi Pro Avatar von suiheisen
    Registriert seit
    07.10.2010
    Beiträge
    1.276

    Standard

    also wenn man nur entity und solid dran machen kann hat sich die sache schon erledigt, weil da sind die laternen ja nicht :/

  3. #5943
    User Avatar von Peace
    Registriert seit
    14.02.2011
    Beiträge
    43

    Beitrag

    Wieso unter geom entity sind die gleichen Objekte wie unter Brush

    edit: okey sorry mein Fehler es geht auch mit Brushes aber nimm besser archetype entitys, da brushes keine physik besitzen und die, falls das Seil kaputt geht einfach in der Luft hängen.

  4. #5944
    Semi Pro Avatar von suiheisen
    Registriert seit
    07.10.2010
    Beiträge
    1.276

    Standard

    Zitat Zitat von Peace Beitrag anzeigen
    (es müssen entity´s oder solids sein).
    und was meintest du damit??

  5. #5945
    Semi Pro Avatar von hyper.aN#
    Registriert seit
    10.01.2011
    Beiträge
    916

    Cool

    ich müsste aber das smart object nachden alle planken weg sind runter bewegen
    weil sonst die zombies durch die planken druchspringen
    könnte vll jemand einen solchen FG machen?
    bin FG anfänger

  6. #5946
    User Avatar von Peace
    Registriert seit
    14.02.2011
    Beiträge
    43

    Beitrag

    geom entitiys sind auch entitys

  7. #5947
    Professional Avatar von Affenzahn375
    Registriert seit
    06.01.2009
    Ort
    Schweiz
    Beiträge
    2.409

    Standard

    Zitat Zitat von suiheisen Beitrag anzeigen
    und was meintest du damit??
    nimm einfach einen rigidbodyex aus entitys und weise dem die laterne als objekt zu.

  8. #5948
    Semi Pro Avatar von suiheisen
    Registriert seit
    07.10.2010
    Beiträge
    1.276

    Standard

    Zitat Zitat von Affenzahn375 Beitrag anzeigen
    nimm einfach einen rigidbodyex aus entitys und weise dem die laterne als objekt zu.
    dir is schon klar das ich das nicht wirklich verstanden habe oder xD? bin ja noch nie die hellste Leuchte gewesen was den Editor anbelangt^^

  9. #5949
    User Avatar von Peace
    Registriert seit
    14.02.2011
    Beiträge
    43

    Beitrag

    Du musst unter entity ->physik den rigidbodyex nehmen und unter model die laterne nehmen

  10. #5950
    Semi Pro Avatar von suiheisen
    Registriert seit
    07.10.2010
    Beiträge
    1.276

    Standard

    ok und was dann? brauch ja immer noch die verbindung laterne mit rope

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •