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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #4371
    Erfahrener User Avatar von Ionstorm
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    Hi Leute,

    ich hab folgende Probleme:

    Ich habe einen unterirdischen Komplex gebaut und mit einer VisArea umgeben, um alles schön dunkel zu machen. Geht auch ganz wunderbar (Portale hab ich auch eingebaut), allerdings habe ich aus dem Multiplyer den Researchdome kopiert, da ich einen Generatorraum brauche, aber keinen selber basteln wollte (Faul^^). Da die Kuppel selber über eine VisArea verfügt, habe ich die Haupt-Area nahe an den Dom herangelegt und versucht, mit Portalen eine übergan zu schaffen. Aber aus unerfindliche Gründen geht das nicht. Obwohl ein Portal da ist, verhält sich alles so, als wäre keins da.

    Anderes problem ist, das ich im Komplex auch ein paar beleuchtungen einbauen möchte, die sich allerdings nur auf eine Raum beschränken sollen. Leider beleuchten die Lampen auch die anderen räume, durch die Wände durch. Was kann man dagegen machen ?

    Ich hoffe, jemand hat ne antwort auf diese Probleme. Wäre demjenigen sehr dankbar.

    mfg

    Ionstorm
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  2. #4372
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    Zu 2.

    Ich denke mal, dass der Komplex aus Brush's besteht. Wenn ja solltest du mal CastShadwos aktivieren. War bei meinem Komplex auch das Problem. Ich hoffe es hilft.


  3. #4373
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Ionstorm
    zu 1. Und wenn du die VisArea der Kuppel löscht und selbst neu platzierst ?

    @ crycity
    Kann es vllt sein, dass der Heli hoch in der Luft ist, wenn er die Türen öffnen soll ?

  4. #4374
    Erfahrener User Avatar von Ionstorm
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    @Spider 3: hat leider nicht geklappt. trotzdem danke.

    @Pat21

    Hab ich scho versucht, funktioniert trotzdem net. Ich habe etz mal aller VisAreas aus der Kuppel gelöscht, danach musst eich allerdings die Außenteile der Kontainer neu platzieren, damit man sie sieht. Hat funktioniert, wos nicht funktioniert war die außenseite der Kuppel, was ziemlich blöd ist, wiel ich das modell mit dem lüftungsschacht genommen habe, und einen zweiten eingang durch den schacht gelegt habe. Was auch nicht geht, ich hab ein paar mehr VisAreas erstellt, die sich überlappen und hab sie mit portalen verbunden, aber des funktioniert auch nicht. sobald ich innerhalb des Portals bin, wird alles ganz schwarz.

    Naja, ich hoffe, das es dafür ne einfache erklärung gibt.
    Bin dankbar für jede antwort.

    mfg

    Ionstorm
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  5. #4375
    Professional Avatar von ODemuth
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    Du must bei der allen Objekten das Häckchen bei OutdoorOnly wegnehmen, dann sieht man sie auch in der Vis-Area

  6. #4376
    Semi Pro Avatar von maniac
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    kurze frage, hab etwas mit dem vehicle editor rumgespielt, dazu den vtol als basis geladen, bissl rumgespielt...mein problem: der jet (mein neues vehicle) fliegt rückwärts, hängt wohl mit der .cga file zusammen. gibt es irgendwo ne option, in der man a) die fahrtrichtung ändern kann, oder b) die "hülle" drehn kann? danke!

    Edit:
    Zitat Zitat von Ionstorm Beitrag anzeigen
    Leider beleuchten die Lampen auch die anderen räume, durch die Wände durch. Was kann man dagegen machen ?
    hast du beim licht (entity) auch CastShadow aktiviert? damit es schatten gibt, muss der schatten beim Licht (entity) und dem Objekt (z.B. Brush) aktiviert sein.
    Geändert von maniac (02.06.2010 um 19:30 Uhr)

  7. #4377
    Professional Avatar von Flow groover
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    Zitat Zitat von maniac Beitrag anzeigen
    kurze frage, hab etwas mit dem vehicle editor rumgespielt, dazu den vtol als basis geladen, bissl rumgespielt...mein problem: der jet (mein neues vehicle) fliegt rückwärts, hängt wohl mit der .cga file zusammen. gibt es irgendwo ne option, in der man a) die fahrtrichtung ändern kann, oder b) die "hülle" drehn kann? danke!
    Nein, deswegen hast du bis jetzt auch nirgends einen Fliegbaren Jet gesehen


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  8. #4378
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    ich habe ne dringende frage das passiert immer wen ich berge mache das siht immer so schlecht aus als hätte ich sau wenige poligonen???


  9. #4379
    Erfahrener User Avatar von Spieder3
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    Sorry, aber irgendetwas mit dem Bild stimmt nicht. Ich kann es nicht anklicken. So kann ich leider nichts erkennen.
    Aber ich denke du musst eifach das Smooth Tool einsetzen. Mit dem kannst du Kanten und Ecken glätten.
    Ist Terrein-Modify-Type-Smooth


  10. #4380
    Semi Pro Avatar von Petunien
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    Kann man z.B. Fahrzeuge aus dem Wars Editor in den Crysis Editor importieren?
    Ich hab mein Level mit dem Crysis-Editor angefangen und bräuchte ein paar Dinge aus dem anderen.

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