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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #291
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    Hi Pat ,

    hab ne Frage , wann erscheit endlich der warhead editor , wird er neue funktionen enthalten ?

    mfg

  2. #292
    Erfahrener User Avatar von IceWolf
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    Tach zusammen!

    @Pat21: Ich glaub, das liegt daran, dass ich nur Teile von den Texturen verwendet hab. Kann das sein?

    Und noch nen allgm. Problem:

    Ich hab nen Kran der aus Einzelteilen besteht, der sehr hoch ist.
    Jetzt hab ich das Problem, dass man vom Fuss des Krans oben einige Teile nicht mehr sehen kann, die werden ausgeblendet.

    Hat jmd. ne Idee, wie ich das verhindern kann?
    MFG IceWolf

    Shooter (Mark Wahlberg): "Was spürt man als erstes wenn man einen Zivilisten erschießt ?"
    "Den Rückstoß vom Gewehr. "

  3. #293
    Moderator Avatar von M3nTo5
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    Zitat Zitat von zezeri Beitrag anzeigen
    Hi Pat ,

    hab ne Frage , wann erscheit endlich der warhead editor , wird er neue funktionen enthalten ?

    mfg
    Zum Warhead-Editor ist noch nichts bekannt, Crytek steckt in der Testphase.
    Weiter geht es hier: http://crysis.4thdimension.info/foru...ead.php?t=9021
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

  4. #294
    Erfahrener User Avatar von doc
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    hallo


    hab heut mal ein paar fragen

    1.wie funktioniert das ganze mit den animationen

    2.was muß ich machen damit eine cut scene am hdtv abgespielt wird

    3.auf der insel island ist ganz am schluß vom level ein leichtes beben
    mich würde interssieren wie das funktioniert

  5. #295
    VIP Avatar von Pat21
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    @ doc
    zu 1.
    Meinst du im Trackview ??

    zu 2.
    Geht nicht.

    zu 3.
    Meinst du in der Cutscne ganz am Schluss ??

    @ Icewolf
    zu 1.
    Das kann ein Grund sein.

    zu 2.
    In den "Environment-Eigenschaften" mal die Eigenschaft
    "ViewDistance" erhöhen.

  6. #296
    Erfahrener User Avatar von IceWolf
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    Bringt nix.

    Dazu muss man noch sagen, dass die Teile in Groups zusammen gefasst sind.
    Aber das sollte ja eig. keinen UNterschied machen, oder?
    MFG IceWolf

    Shooter (Mark Wahlberg): "Was spürt man als erstes wenn man einen Zivilisten erschießt ?"
    "Den Rückstoß vom Gewehr. "

  7. #297
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    soo..
    also.. ersmal hab ich ne frage... ich brauch eine lampe, also ein Geom entity, was leuchtet und zerbricht... alle lampen die ich Finde sind unzerstörbar ^^ und dann funktioniert das auch nicht, das die lichtquelle dann ausgeht wenn amnd as objelt nich kaputtmachen kann ^^... weiss einer was ich da amchen muss, bzw welches ich nehemn muss ?
    und zweitens:
    Wie erstelle ich Zwischensequenzen ?

    ATI Radeon Saphire Hd 4850
    Intel Core 2 Quad Q6600
    MSI Neo P35
    4048 Mb RAM

  8. #298
    Erfahrener User Avatar von doc
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    zu


    1.allgemein

    2.mist

    3. keine cutscene der trigger heißt barnes ende glaub aich nur finde ich nicht das was ausgelöst wird damit das bild ein klein weng wackelt

  9. #299
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Fr0zeN
    zu 1.
    Versuche es mal mit der Lampe "library/lights/mine_lamp".

    zu 2.
    http://crysis.4thdimension.info/modu...howpage&pid=42

    @ IceWolf
    Hm...............eigentlich nicht. Aber du kannst ja mal die Group
    auflösen und dann nochmal schauen.

    @ doc
    zu 1.
    http://crysis.4thdimension.info/foru...ad.php?t=10909

    zu 2.
    Benutze ein "Camera:CameraShake".

  10. #300
    User Avatar von ScreamxXx
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    am ende des storymodus in crysis auf dem flugzeugträger fliegen ja im hintergrund tausende von scouts rum
    sind die mitm flowgraph oder trackview oder wie gemacht?

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